育碧延後《刺客教條:大革命》第 4 版補丁

《刺客教條:大革命》的第四個補丁已被推遲,以便為玩​​家提供育碧認為其客戶應得的「重大性能改進」。

育碧幾週前發布了《刺客教條:大革命》的第三個主要補丁,據稱解決了 300 多個錯誤。該發行商表示將於本週發布第四個主要補丁,但不幸的是,他們已經宣告它已被擱置。

在《刺客教條》即時更新網站上發布的一篇新文章中,育碧表示他們選擇推遲發布補丁,直到他們能夠提供他們過去承諾的改進。聲明中寫道:“我們致力於實現重大的性能改進,這需要我們翻新巴黎地圖,並且還需要幾天的時間才能達到我們的玩家應有的高水平。”

聲明還表示,育碧認為嚴格的品質控制對發行商來說至關重要,根據粉絲的回饋,他們非常清楚這對我們也很重要。希望這意味著他們在未來遊戲的品質控制方面會更加努力,儘管他們仍然會在接下來的幾個月中遭受重創。

    • 「聲明還表示,育碧認為嚴格的品質控制對發行商至關重要」Badum tss。

    • 即使他們修復了幀率問題和其他錯誤,遊戲也不是那麼好。它很有用,但非常非常懶。我很喜歡《黑旗》,但我認為 Unity 只是表明他們沒有創意,並且已經將這個系列做到了極致。我很樂意被證明是錯誤的,但考慮到淘汰這些遊戲的步伐加快,我懷疑下一款遊戲會更好。

        • Unity 中沒有敵意。我的意思是,我想是有的,但你永遠不會離開阿尼姆斯。阿布斯泰戈在《黑旗》中成為了一家電玩公司(這是真的),而現在你只是一個遊戲玩家或玩別人的 DNA 記憶之類的東西。我什至都不知道了。否則,他們並不是真正在尋找「伊甸園碎片」。我的意思是,我猜他們是因為它在 Unity 中發揮了作用,但他們現在確實在尋找「賢者」。

            • 整個《屁股信條》的故事情節很愚蠢。我猜他們嘗試了某種沃倫/影子秩序/混沌對稱性,但委員會不能這樣做。

            • 有一個 IGN 影片總結了 Unity 之前的整個《刺客教條》情節。如果你看了它,你會發現整個故事是多麼愚蠢(或被提醒)。我比較喜歡animus裡的故事。喜歡艾吉歐在《AC2》中復仇,或是他在《兄弟會》中對抗波吉亞。我認為黑旗在阿尼姆斯中有一個很好的故事。 Unity 的故事並非獨一無二。這是一個關於聖殿騎士和刺客的愛情故事。它甚至不是該系列的原創內容,因為我們已經在 Altair 中對此進行了介紹。