Kerbal 太空計畫透過 KerbalEdu 獲得教育

《坎巴拉太空計畫》已經是相當不錯的學習體驗,但 Squad 和 TecherGaming 正在聯手為教師和學生創建一款成熟的教育應用程式。

考慮到製造有效的太空船需要投入大量資金,坎巴拉太空計畫一直具有教育意義。今天,開發商 Squad 與 TeacherGaming 合作發布了 KerbalEdu,這是一項特殊更新,可將 KSP 變成學生的學習工具。

「我們總是聽說我們的玩家透過玩遊戲學到了多少東西,」製作人米格爾·佩納在一份新聞稿中說道。 「雖然我們很自豪能夠激勵這麼多透過 KSP 學習的玩家,但我們始終將遊戲放在第一位。TeacherGaming 將 KSP 提升到了一個新的水平,使教育方面與遊戲玩法同等重要,甚至更重要,他們以盡可能最好的方式進行了修改,讓學生能夠以更簡單、更實用的方式掌握遊戲的一些概念,老師和學生都會從中獲得樂趣。

工具包括功能齊全的任務庫和編輯器,供教師制定課程計劃、用於說明飛行過程中航天器上作用力的力箭頭、以圖表形式顯示飛行數據的飛行記錄器、實時數學函數工具,以及教學生運動和能量守恆等概念的特定場景。

單一 KerbalEdu 授權的價格為 17 美元,而整個教職員的 25 個授權的價格為 330 美元。欲了解更多信息,請訪問坎巴拉教育主頁。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?