5 部盧卡斯藝術經典作品即將翻拍

LucasArts 遊戲目錄在過去幾年中出現了急需的復甦,吸引了新的受眾和想要享受樂趣的開發者。隨著人們對這些失去的熱門遊戲重新產生興趣,我們看到了經典的續集、熟悉英雄的新故事,以及以前很難找到的遊戲的更容易訪問的版本。更重要的是,最近新增了Grim Fandango 的重製版隨著現代遊戲機和平台的興起,大量經典作品被重新製作。

由於《Grim Fandango Remastered》,新一代遊戲玩家現在將能夠與骷髏曼尼一起探索地獄,其明顯的西班牙主題和「亡靈節」靈感給遊戲帶來了超凡脫俗的感覺。此外,著名的熱門遊戲《觸手之日》也將登陸現代平台,向冒險遊戲迷介紹世界上最瘋狂的觸手。回顧過去,不久前,《猴島的秘密》推出了華麗的全新重製版,為其他幾款深受喜愛的 LucasArts 遊戲的重生鋪平了道路,讓大批新玩家準備好迎接全新的故事。

這一切都會讓您好奇接下來會推出什麼,盧卡斯藝界 (LucasArts) 的遊戲寶庫中蘊含著豐富的遊戲資源。未來我們會看到哪些內容會收到重製版或特別版,以及哪些內容適合重新發行?以下是關於現代 LucasArts 視頻遊戲庫的最新添加內容可能會引起最大轟動的五個想法。


織布機

經典的 LucasArts 冒險遊戲主要專注於幽默和授權故事,以將其推向邪教地位,但 Loom 則以複雜的奇幻故事為出發點。織布機詳細描述了偉大行會時代的領域,從 8021 年開始,遙遠的未來。 。他們被流放到一個名為 Loom 的島嶼的海岸。當島上的大型織布機被邪惡勢力奪走時,身為孩子的鮑賓,你必須讓事情恢復正常。它不是依靠物品和與環境的互動來解決謎題,而是要求玩家學習“草稿”,或透過主角的遙控器演奏由四個音符組成的曲調。在這方面,它提供了急需的新挑戰和先前冒險中未曾見過的景觀。

由於當今對非傳統冒險遊戲的明顯關注,這將是重製版的必然選擇,特別是考慮到它依賴主題音樂元素來講述故事。在我們在遊戲內外都能看到回收內容的世界裡,這是值得期待的。如果有合適的獨立開發者(或更大規模的創作者),它可以擁有新的浪潮外觀,並對故事情節和遊戲玩法進行大量調整,這很容易將其再次推向狂熱狀態。


全油門

如果你的青春期沒有與鐵桿摩托車手 Ben of the Polecats 一起即興演奏,那是一個堅韌不拔的摩托車團夥。本無意中與一些可疑的客戶、謀殺案以及將股東公司轉變為小型貨車製造商的陰謀混在一起。 《Full Throttle》充滿了黑色幽默、諷刺性的敘事和一些你所見過的最奇怪的戰鬥,這款遊戲講述的是摩托車手和他們的兄弟之間的紐帶,以及內部發生的瘋狂。

另一款採用SCUMM 引擎的遊戲,在某些情況下,您可以重試給您帶來問題的片段,就像Telltale Games 系列中的現代遊戲一樣- 如果您犯了錯誤,您可以隨時返回到舊的保存再試一次。 《Full Throttle》以反烏托邦主題和搖滾樂作為 2015 年復活的完美背景,是重生的絕佳候選人。


亡命之徒

如今,西方遊戲並不多見,而1997 年的《亡命之徒》以一種自那時以來很少有其他遊戲能夠做到的方式,解決了我們在Red Dead Revolver 和Red Dead Redemption 之前的問題。扮演前美國元帥詹姆斯安德森的角色,他度過了非常糟糕的一天。當他去當地的雜貨店購物時,他的妻子被殺,女兒被綁架。罪魁禍首是兩個在邪惡得令人難以忍受的鐵路大亨手下工作的惡毒歹徒。

結果是一個關於陰謀和背叛的曲折故事,可以與當今的現代射擊遊戲相媲美,特別是考慮到它親切地將注意力集中在主角身上,並提供了額外故事信息的任務。生擒亡命之徒而不是殺死他們甚至還能獲得獎勵——這在當時是罕見的,鼓勵你跳出框框思考,而不是走捷徑。基於這些以及更多的原因,這是一款具有前瞻性的射擊遊戲,值得再次有機會吸引遊戲玩家。但它迫切需要對圖形進行徹底改造,其手繪美學和卡通氛圍將非常適合重製的《XIII》世界或它的卡通渲染後代。此外,考慮到它採用了《星際大戰:黑暗力量》中絕地遊戲引擎的修改版本,因此有必要對遊戲玩法進行一些調整。

總體而言,邀請《亡命之徒》重返現代電子遊戲世界是明智之舉,特別是考慮到該遊戲開創性的狙擊變焦功能,這是同類遊戲中的第一個,推出了數百個類似的模仿者。多人遊戲仍然是絕對的熱門,遊戲的爆炸性模組社群一直在繼續創建地圖,直到 2012 年底,在其生命週期中創建了 1,500 多張地圖。它肯定非常適合作為 Steam 遊戲或至少是 PC 獨佔遊戲,玩家會滿足於互相引誘,同時在棚車之間來回嘲諷“你在哪裡,Marshallllll?”


瘋狂大廈

《觸手之日》已經推出了重製版,但《Maniac Mansion》才是這一切的開始。許多玩家回味無窮的點擊式遊戲是當時最古怪、最有趣的冒險遊戲之一。實際上,您可以透過觸手之日訪問《Maniac Mansion》,但現在是時候重新啟動遊戲了,您不覺得嗎?如果你想深入研究傳說,為什麼不從頭開始呢? 《瘋狂宅邸》講述了奇異的愛迪生家族的故事,該家族由弗雷德醫生、埃德娜護士和他們的兒子怪異埃德組成。你一定不能忘記它們奇怪的觸手同伴,一個是綠色的,另一個是(邪惡的)紫色。

一次流星墜落促使弗雷德博士開始對人類大腦進行實驗,並將它們從受試者的頭部中吸出來,遊戲的主角戴夫·米勒發現他的女朋友失踪了……你能猜出是誰該負責嗎?戴夫必須前往豪宅,找出他能做的事情,同時試著拯救女友桑迪潘茨。它可以完全重製,並賦予與《觸手之日》相同的藝術風格,賦予它獨特的魅力——憑藉現代冒險遊戲的吸引力,現在確實是時候有人去解決這個問題了。我聞到了 Kickstarter 正在醞釀中的味道。


星際大戰:黑暗力量

星際大戰宇宙是一個堅韌、黑暗的地方,很少有遊戲能像《絕地武士》系列那樣體現這一點。愛說俏皮話的凱爾卡塔恩 (Kyle Katarn) 是《黑暗力量》的主角,性格粗暴,曾經是一名前帝國衝鋒隊員,是一個很容易被人喜愛和辨識的角色。他借鑒了漢·索羅的尖刻和盧克·天行者的真誠,在《黑暗力量》及其後續續集中用諷刺的俏皮話和難忘的時刻贏得了玩家的心。凱爾是一個立即有趣的角色,具有許多現代作品所缺乏的深度,將他介紹給新一代遊戲玩家將是很棒的。

加入發黴烏鴉號(凱爾的名字不規則的船)的船員,再次追捕莫赫將軍和他的黑暗士兵(帶有類似於普通衝鋒隊的戰鬥裝甲的先進機器人)不僅會讓人懷念,而且也應該證明是相當簡單的重拍。這款遊戲已經有了精彩的故事和固定的粉絲群,因此 EA 顯然可以毫不費力地透過重述這款經典遊戲來獲得成功。

迪士尼作為 LucasArts 的許可人並選擇與 EA 合作在未來的星際大戰遊戲中,這款遊戲非常適合重製。 EA 在《戰地風雲》等遊戲中取得了相當的成功,而Frostbite 3 引擎已經被應用到未來的《星際大戰》遊戲中,因此這一切似乎是天作之合——嗯,至少對於《星際大戰》粉絲來說是天堂。


結論

盧卡斯藝術可能已經消失,但它遠未被遺忘。它製作了一些有史以來最具標誌性的視頻遊戲,並通過重製和高清重製來保留它們精彩的故事,這項服務為數十萬新老遊戲玩家帶來了歡樂。我進入遊戲的原因之一是 ScummVM 遊戲的魔力,我將永遠感謝這些經典作品背後的想法。

布列塔尼 (Brittany) 是 Shacknews 的高級編輯,深受恐怖、彩虹糖像素熱潮和電子遊戲的推動,熱衷於超現實主義和極端暴力。在 Twitter 上關注她@MolotovCupcake,並查看她的作品集以了解更多資訊。就像一位出色的射手曾經說過的那樣,保持興奮!