Grey Goo 評論:每個故事的三個方面

《灰黏》將我們帶入了即時策略的不同時代。遊戲並沒有重點關注經濟和收集資源,而是強調使用三個獨特的派系建立一支軍隊,用研究的技術定制它們,並充分利用它們。由於簡單的資源管理和多樣化的種族,它在很大程度上實現了這一目標。然而,這些積極的品質可能會被一場以陡峭的學習曲線和許多廉價的敘事技巧為特徵的競選活動所破壞。

膝蓋深的黏液

「Grey Goo」指遊戲中由奈米技術液體池組成的派系。最初設計的目的是透過擠壓微型蟲洞來探索深空,找到適宜居住的行星,並為它們的殖民做好準備,這批產品已經具有自我意識,並正在摧毀其路徑上的一切。在整個競選過程中,Goo 將自己設定為一個相當大的威脅。它的巨大水池在整個景觀中滑動,搶奪資源,並劃分成不同的單位。

戰役的第一部分涉及一個叫做貝塔的外星種族。它們有四隻手臂,可以攜帶大量火力,非常適合喜歡攻擊性戰術的玩家。之後,你將扮演人類派系,一群厭倦了戰爭的科學家和探險家,但渴望透過幫助消滅黏性物質來糾正錯誤。人類非常基礎,防禦力很強。所有建築物都必須連接到通往主基地的電網。儘管該派系擁有可以瞬間將部隊派遣到幾乎任何地點的傳送器,​​但其性質使得獲取新資源和保護補給線變得非常困難。

無論您扮演的是人類還是 Beta 派系,擴張都可能很棘手。許多戰役地圖似乎都是有意設計的,以防止在催化劑通風口附近建立防禦工事。這使得建造像魯克之手這樣的史詩單位變得很有趣,因為玩家會找到足夠大的空地來建立。我真的希望有一種使用鍵盤或滾輪手動旋轉建築物的方法,因為將建築物放置在正確的位置可能會變得相當耗時。

最後,還有古。與其他派別不同,黏人沒有基地,因此它可以不斷移動。然而,它確實需要保持足夠長的時間才能吸收催化劑排放口的資源。大型「Mother Goo」水池可以消耗敵方單位和建築物來增強和治癒自己,然後溜過原本無法通行的山區地形以躲避打擊群。其他黏性單位可以使用細長的腿爬入這些區域,給敵人帶來毀滅性的打擊。

派系通常有少量但必不可少的單位選擇和一個史詩單位。人類有一個巨大的機器人裝甲,稱為阿爾法,它可以猛烈地摧毀一波又一波的破壞。黏液有一種名為「淨化者」的巨型黏液怪物,它用觸手撕碎建築物。但我發現最有價值的是貝塔魯克之手,它是一座漂浮的堡壘,配備一門巨型大砲,並且有可以安裝單位的掛載點。魯克之手無法將其巨大的大砲瞄準距離太近的敵人,但這些硬點足以彌補這一弱點。似乎這些火力還不夠,魯克之手還充當移動工廠,因此理論上它可以建造自己的增援部隊。

一場艱苦的戰鬥

《Grey Goo》具有一些令人驚嘆的視覺效果,尤其是面對面的角色動畫。當我第一次在螢幕上看到貝塔對我說話時,我真的感覺自己正在看一個現實生活中的外星人。該戰役從多個角度講述了一個有趣的故事,並且遊戲玩法具有挑戰性。然而,Grey Goo 的戰役難度上升得非常快,你需要在第二個任務中牢牢掌握如何最好地使用所有不同的單位,因為人工智慧可能非常無情。將難度設為簡單會有所幫助,但可能不足以幫助休閒玩家和即時戰略遊戲的新手。

當電腦玩這個 Goo 時,它最終會變成一個怪物,因為它能夠真正的多任務處理。幾乎所有任務都以「尋找並摧毀」狩獵結束,考慮到黏液池可以分裂並穿過地形,這可能會令人惱火。這款遊戲還有一個習慣,就是帶給玩家很多廉價的驚喜。例如,當你第一次建造魯克之手時,每個敵方單位都會自動知道它在哪裡,並會瞄準它。幾乎就像某種奇怪的業力報應感一樣,當你扮演 Goo 派系時,你稍後將不得不面對兩個 Ruk 之手(以及他們的巨型大砲)。

儘管單位都有自己的優勢和劣勢,並且有隱藏在森林中或獲得更高地面優勢等戰略位置,但《灰粘》最終仍然是一場數字遊戲。即使在扮演攻擊性較弱的派系之一時,玩家也將被期望聚集一支龐大的軍隊並儘快掃蕩。雖然對沖戰術有反擊措施,但玩家通常被迫盡可能快速有效地移動以對抗黏液,因為它很容易溜走並恢復。

扮演黏人並不會讓事情變得更容易。大多數咕的單位都太脆弱了,無法在防禦模式中保持很長時間。因此,除非您隱藏在地圖的偏遠地區,否則通常最好盡可能保持移動​​。當你分裂出更多的黏媽媽池來收集資源和生產單位時,事情變得越來越困難。與有固定基地的派係不同,為黏單位設置集結點有點不那麼直觀,而且只要它們保持液態而不是變形狀態,它們就會繼續移動。因此,部署一支軍隊比其他派系需要更多的微觀管理。

結論

從大多數標準來看,Grey Goo 是一款出色的即時戰略遊戲,擁有極其獨特的派系和令人驚嘆的圖形。它的戰役破壞了它的一些積極方面,例如陡峭的難度曲線、一些惱人的「陷阱」時刻以及可能導致擴展困難的地圖。儘管如此,以及管理 Goo 派系所需的多任務處理量,你很難找到比 Grey Goo 更好的即時策略遊戲了。這三個派系非常平衡,並且可以透過研究不同的技術來進一步客製化以匹配玩家的風格。當由像電腦這樣強大的多任務處理程序來操作時,Goo 本身可能是一個真正的威脅,而且是一個非常令人滿意的解決方案。

有些人可能會質疑遊戲並沒有完全推動即時策略的發展。它的多人遊戲模式相當標準,其最大的衝突地圖總共支援四名玩家。同時,休閒玩家可能會因其難度而望而卻步。但 Gray Goo 的創新之處在於提供了強大且令人滿意的策略體驗,讓玩家可以自由地以自己的方式進行遊戲。這裡有一場非常精彩的比賽,儘管戰役可能會讓你很難看到。


此評論基於發布者提供的 PC 下載程式碼。 Gray Goo 現已透過 Steam 發售,售價 49.99 美元。該遊戲評級為T。