在我一生中很長的一段時間裡,卡比一直是我最喜歡的任天堂角色之一。我仍然記得我第一次扮演那個可愛的粉紅色小球的時候,以及隨之而來的所有樂趣,我跑著,跳著,並在一個又一個的樂趣中改變了我的方式。
但我的懷舊之旅已經夠多了,是時候深入探討你們來到這裡的真正原因了。卡比的最新冒險是否符合大家最愛的粉紅英雄的名字?我們來看一下。
棚屋新聞:8/10 – 「彩虹詛咒有點短,但這也意味著它不會過度受歡迎。七個世界各有四個階段,可以相對快速地完成。無論如何,這感覺就像是一個非常完整的包,特別是當你考慮到挑戰階段、像艾琳日記這樣的收藏品以及大量難以到達的寶箱時。
遊戲情報員:7.75/10 – 「我從未完全愛上只對卡比進行二次控制。不可否認,繪製平台線是不同的,但我不相信這是玩平台遊戲的最佳方式。 《彩虹詛咒》巧妙地玩弄了機制,添加了令人驚訝的曲折和變化,到最後我玩得很開心——即使我仍然時不時地對卡比大喊大叫,讓他按我告訴他的去做。
破壞類: 9/10 – 「這是一款適合每個人的遊戲,但又不影響其堅定、獨特和全神貫注的使命,即從各個方向向世界傳播純粹的可愛。如果 卡比與彩虹詛咒不會讓你微笑,你可能需要去看醫生。“
遊戲點:5/10 – 「《卡比與彩虹詛咒》是一款很累人的遊戲。這很費力,但沒有回報,就像騎固定自行車跑了一英里,然後發現你只燃燒了一口午餐捲餅中的卡路里一樣。由於重複的障礙,遊戲很快就會變得令人沮喪,並且沒有太多動力去深入研究一款不會給你這種能力的遊戲。這是一個平庸的遊戲,穿越了一個華麗而細緻的世界,無法為你提供作為玩家所需的控制力,這最終會削弱它的光芒。
多邊形:8.5/10 – 《卡比與彩虹詛咒》之所以如此閃耀,是因為它是一款簡單的遊戲,但卻完美地詮釋了一個簡單的概念。你一遍又一遍地重複許多相同的動作,但每一次新的動作都會讓人感覺更加精緻、更加優雅。在玩《星之卡比》遊戲時,我從未感到自己如此聰明或如此老練。
巨型炸彈: 2/5 – 「玩《星之卡比與彩虹詛咒》從頭到尾都是一次乏味的體驗,而且缺乏畫布詛咒的『時間和地點』因素。如果任天堂更願意將其產品帶到手機和平板電腦上,我可以看到這款遊戲作為廉價的 eShop 或 iPad 遊戲會更具吸引力。然而,作為一款成熟的 40 美元 Wii U 遊戲,它只是讓人失望。
任天堂生活: 7/10 – 「《卡比與彩虹詛咒》非常適合慵懶的周日下午:愉快地穿越華麗的世界,有一些新穎的概念,也是 Wii U 上迄今為止最美麗的遊戲之一。無論這款遊戲多麼迷人,《彩虹詛咒》都離偉大隻有幾步之遙:過度重複的機制、未充分利用的想法以及未能以任何有意義的方式將粘土主題融入到遊戲玩法中,這一切都阻礙了它達到它可能達到的崇高高度。製作精良,但不是傑作。
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