《國土防線:革命》延至 2016 年

Deep Silver 宣布《國土防線:革命》被推遲,同時也宣布了其最新的內部開發工作室。

Deep Silver 宣布其最新的內部開發工作室 Deep Silver Dambuster Studios 將致力於即將推出的開放世界第一人稱射擊遊戲,國土防線:革命。不幸的是,這項公告伴隨著遊戲的延遲發布,因為該遊戲最初預計於 2015 年發布,但已推遲至 2016 年發布。

Deep Silver Dambuster 將由 Hasit Zala 領導,他恰好是《國土防線:革命》的遊戲總監,目前已有 126 名工作人員。其絕大多數員工都是來自 Crytek UK 的資深人士,該公司的前身是 Free Radical Design。

Deep Silver Dambuster 正在繼續開發《國土防線:革命》,預計將於 2016 年在 Xbox One、PlayStation 4、Mac、Windows 和 Linux 上發布該遊戲。

    • 我不明白在上一個被炸毀後,另一個又是如何獲得批准的。

      • 它看起來幾乎是一個不同的遊戲。幾乎就像《孤島驚魂》>《孤島驚魂2》的差別。不知道為什麼他們不直接選一個新名字。

        • 也許是因為他們大力宣傳了第一個,這將使他們免於再次從頭開始做一些工作

        • 當你擁有像《Homefront》這樣的 IP 時,你會想充分利用它的價值。

      • 當他們宣布 Crytek 正在製作這款遊戲時,我實際上有點興奮,因為第一款遊戲純粹是熱門垃圾。

        我對這款遊戲有一絲興趣的唯一原因是因為他們使用的是 Cryengine 4。

        最近很多人都在說延遲發布,開發者真的需要開始考慮如何宣布發布日期。遊戲的發佈時間不應超過發布後一年,而且我認為發布日期不應設定在發布後超過4-6 個月。

        這樣可以避免很多心痛和沮喪。