安可!吉他英雄時間表(第 2 部分)

如果您錯過了,請查看第 1 部分我們的時間表。


昨天,我們看到了電子遊戲中一個特殊現象的開始。 RedOctane 和 Harmonix 攜手合作,讓塑膠樂器成為許多人日常生活和週末聚會的一部分。今天,我們來看看音樂遊戲趨勢的最高峰,動視將吉他英雄系列帶到了絕對的高度,然後為它的大幅下跌做好了準備。

吉他英雄:巡迴 (2008)

當動視表示他們希望《吉他英雄》無所不在時,他們的意思是到處。這也意味著手持設備。因此,當 Neversoft 忙於開發下一款《吉他英雄》遊戲時,開發商 Vicarious Visions 被分配到任天堂 DS 的《吉他英雄:巡迴演出》。立刻就有了疑問。當然,最主要的問題是,如何在掌上電腦上玩《吉他英雄》遊戲?

答案是一個特殊的「Guitar Grip」外設,它被插入 DS 和 DS Lite 的 Game Boy Advance 插槽中。這個想法是用左手按住四個(而不是正常的五個)彩色音品,同時用手寫筆和觸控螢幕彈奏。往好了說是不舒服,往壞了說是誘發腕管。然而,遊戲本身的執行情況相當不錯,Vicarious Visions 提供了一些良好的音符追蹤功能,整體上體現了《吉他英雄》系列的精神。

當然,由於存在昂貴的外設,這自然意味著動視需要跟進,但我們稍後會討論。

適合搖滾的歌曲:令人頭疼的是,這是唯一一款以 Incubus 的“Anna Molly”為特色的音樂遊戲,這是他們的“Light Grenades”專輯中的一首精彩曲目。這是樂團最好的作品之一,也是巡迴演出的亮點之一。


吉他英雄:世界巡迴演唱會 (2008)

Harmonix 已經展示了一支完整的四人樂隊的能力,動視暴雪很快就跟上了潮流。 RedOctane 製作了新的無線吉他,以及 USB 麥克風和全新的鼓組。雖然 Rock Band 架子鼓基本上是四個並排放置的鼓墊,但 RedOctane 的硬體設計目標是更接近真正的架子鼓。因此,這些鼓有五個按鈕,但具有三個打擊墊和兩個不同的鈸,以更好地模擬真實的鼓樂。

鼓的設計很堅固。只有一個問題。他們沒有工作。《World Tour》受到硬體故障的困擾,這對遊戲的發行造成了巨大的阻礙。不幸的是,也出現了有缺陷的吉他,因為它仍然被認為是 RedOctane 在功能正常時最好的作品之一。

至於遊戲本身,世界巡迴賽引入了分支職業模式,玩家可以選擇要播放的歌曲集。原聲帶將包括 80 多首歌曲(除了夢劇場的《Pull Me Under》的片尾曲),所有歌曲都已解鎖。雖然搖滾樂團的樂團活力會導致個別球員失敗,但世界巡迴更多的是團隊努力,讓所有球員共享「搖滾」和「明星力量」儀表。注意高速公路將顯示一些新機制,例如吉他的“滑塊寶石”,可以透過使用新吉他外圍設備頸部的觸控板來演奏。或者,只需按下相應的音品即可演奏音符。貝斯手還將獲得一種開放音符形式的新機制,只需演奏者無需按住任何音品即可彈奏。

客製化也是世界巡迴賽的一大焦點。 Neversoft 包含了一個 Create-A-Rocker 功能,以配合玩家多年來熟悉的吉他英雄陣容。這更接近 Neversoft 的舊駕駛室,讓人回想起他們的《Tony Hawk》的《Pro Skater》根源和該系列強大的定制功能。不僅角色可以定制,樂器也可以自訂。客製化也延伸到了音樂領域,用戶可以使用 GHTunes 服務創建自己的曲目。然後,這些曲目可以上傳到 GHTunes 商店,在那裡可以下載以供以後使用。這是一個新穎的想法,儘管它是有限的,不允許用戶上傳聲樂曲目。

雖然boss戰被取消,但名人客串又回來了。動視公司獲得了奧茲·奧斯本、斯汀、特德·紐金特和特拉維斯·巴克的肖像權。當然,遊戲的亮點是音樂,發行商在該部門也取得了一些顯著的成功。動視獲得了 Metallica 的《Death Magnetic》專輯的獨家使用權,並在 CD 上架的同一周將其作為吉他英雄世界巡迴演唱會 DLC 完整發行。出版商也獲得了一些音樂稀有作品,以下將詳細介紹。

同時,Harmonix 發布了 Rock Band 2,其中包含自己的特殊曲目和不斷增長的 DLC 庫。兩款遊戲都取得了成功,音樂大戰也隨之展開。雙方之間也產生了很多敵意和諧動視公司一路上。雖然 Harmonix 將利用其不斷發展的 DLC 平台(該平台可以輕鬆擊敗 World Tour 自己的每週產品)來應對這場戰爭,但動視卻採取了不同的策略:純度和總量

適合搖滾的歌曲:動視為世界巡迴賽取得了兩場重大勝利。他們獲得了吉米·亨德里克斯三首歌曲的版權,他們還獲得了三首歌曲的版權工具歌曲。考慮到 Tool 很少(如果有的話)授權他們的音樂,後者的影響尤其巨大。事實上,直到今天,Tool 仍然是 iTunes 中唯一的頑固分子之一。因此,對於動視來說,獲得它們是一件大事。當然,交換的是 Tool 會對他們的歌曲的使用方式有充分的創意投入。因此,利用樂團獨特的封面藝術風格,創建了一個特殊的 Tool 場地,這將是唯一一個容納 Tool 音樂的場地。結果是體驗“Vicarious”的最酷的方式,如下所示。


吉他英雄巡迴演唱會:十年 (2008)

彷彿為了進一步預示該系列的發展方向,《吉他英雄》的第二款掌機版本於 2008 年 11 月發布,距離第一款遊戲不到六個月。開發商 Vicarious Visions 花了幾十年的時間來完善第一個 On Tour 的各種元素,但是,它對添加這些元素幾乎沒有什麼幫助。事實上,除了新一批的 28 首歌曲之外,第一款遊戲中添加的內容很少。

不過,Vicarious Visions 是一位雄心勃勃的開發商。工作室採用了 DS 的 Wi-Fi 功能,並使用它們來實現 Decades 和先前的 On Tour 之間的連接。這將允許多人遊戲用戶利用這兩個歌曲庫,為 Decades 帶來更多的擴展感。這是一個全價的擴展,但仍然是一個擴展。

適合搖滾的歌曲:Joe Satriani 的《Satch Boogie》在《吉他英雄:世界巡迴演唱會》中很難掌握,但是當你嘗試使用DS 的Guitar Grip 時,這首歌對你的手指來說是徹頭徹尾的殘酷,正如下面這個可憐的靈魂所發現的那樣。


吉他英雄:金屬樂團 (2009)

2009年,無論有人喜歡與否,閘門都打開了。 《吉他英雄:世界巡迴演唱會》(以及《決勝時刻 4:現代戰爭》)幫助動視暴雪成為了一個遊戲帝國。但是,在人們對《吉他英雄》品牌依戀不已的同時,越來越多的用戶也將目光投向了《搖滾樂團 2》。更多吉他英雄遊戲! 很多更多吉他英雄遊戲!是的,動視暴雪的目標是發布明年將推出更多《吉他英雄》的主機版本,這個想法將把發行商和開發者的資源發揮到絕對極限。

該協議推出的第一款遊戲是第二款專門針對一個樂團的《吉他英雄》遊戲。繼成功的「Death Magnetic」交易之後,動視暴雪和 Metallica 再次聯手打造《吉他英雄:Metallica》。不過,與《Aerosmith》最大的區別在於,Metallica 的音樂更適合《吉他英雄》遊戲,其中充滿震撼力的吉他獨奏和激烈的鼓聲序列,與《吉他英雄》對挑戰的強調非常契合。

GH:Metallica 也記錄了樂團從 80 年代成立到至今仍在創作音樂的搖滾名人堂樂團的發展歷程。 Neversoft 的藝術家們也融入了該系列迄今為止最好的一些藝術資產,其中包括 Metallica 的旋轉舞台、舞台上的原聲吉他和將樂隊的音樂會動作栩栩如生的動作捕捉等敏銳創意。歌曲庫包含28 首Metallica 歌曲(不包括“Death Magnetic”DLC 專輯,該專輯也可以從世界巡演中播放)和樂隊精心挑選的其他藝術家的21 首歌曲,要么是因為他們為他們開場,影響了他們,甚至是因為 Metallica 為 Garage Inc. 專輯翻唱了他們的歌曲。其中一些歌曲包含一些真正的音樂遊戲稀有歌曲,例如 Bob Seger 的現場表演“Turn the Page”。

GH:Metallica 確實為音樂遊戲類型做出了一項重大補充,那就是鼓的 Expert+ 設定。這引入了低音提琴踏板,為這些遊戲的鼓樂方面增添了更多的真實性。雖然該設定並不適用於所有歌曲,但它適用於許多最困難的歌曲,例如《Battery》、《Master of Puppets》和《One》。這項功能在鼓手中引起了巨大反響,並將延續到該系列的其餘部分。

適合搖滾的歌曲:Metallica 的經典歌曲不乏可供選擇,為什麼不回到最初呢? Whiplash 是 1982 年“Kill 'Em All”中的首批單曲之一,也是樂團早期的經典之一。這是最受歡迎的歌曲,但也是遊戲中最難的歌曲之一。

諷刺的是,就 Expert+ 鼓的展示而言,最好的鼓之一並不是來自 Metallica。它其實來自《Slayer》和《War Ensemble》。觀看下面的視頻,盡量不要感到疲憊。


吉他英雄巡迴:現代精選 (2009)

當動視公司為 DS 發布前兩款 On Tour 遊戲時,任天堂因任天堂 DSi 的發布而打亂了他們的計劃。 DSi 代表了任天堂在數位世界中不斷增長的影響力,並開設了一家專門銷售遊戲下載的新商店。除了更大的儲存能力和附加功能之外,DS 用戶很快就轉向了這款新硬體。問題? Game Boy Advance 插槽被刪除,這意味著動視的 Guitar Grip 週邊裝置(以及動視 DS 上的吉他英雄遊戲)被冷落。

但這並沒有阻止動視公司完成其巡迴演唱會三部曲。 Guitar Hero On Tour: Modern Hits 於 2009 年 6 月發行,即 DSi 發行兩個月後。 Vicarious Visions 這次確實做了一些改變,職業模式透過一個名為「粉絲請求」的功能進行了非線性檢修。粉絲請求可以讓玩家繼續使用新的歌單,同時也鼓勵玩家瞄準某些目標。在這個和徹底修改的介面之間,Modern Hits 是 DS 中最強大的作品。不幸的是,DSi 的發布讓這款遊戲陷入了困境。

適合搖滾的歌曲:Modern Hits 的 28 首歌曲清單明顯平淡無奇。這個歌單沒有任何重大挑戰,而且從以前的 GH 作品中引入的歌曲大部分都非常安全且難以令人難忘。最接近脫穎而出的歌曲是 Franz Ferdinand 的《The Fallen》,因為 Franz Ferdinand 在這些音樂遊戲中的代表性嚴重不足。


吉他英雄紅極一時 (2009)

上一款 DS 遊戲發布幾週後,下一款世界巡迴賽衍生遊戲就到了。這次,動視準備透過將整個遊戲獻給先前遊戲中使用的歌曲來慶祝整個《吉他英雄》系列。我們的想法是提供《吉他英雄》、《吉他英雄2》、《吉他英雄安可:搖滾80 年代》和《吉他英雄III:搖滾傳奇》中最受歡迎的曲目(由四人樂隊組成)以及《吉他英雄:世界巡迴演唱會》的更新花俏內容引擎。這是第一批表明發行商正在分散其資源的遊戲之一,因為 Neversoft 剛剛完成 GH:Metallica,並且已經正在製作下一個官方《吉他英雄》續集。這使得《吉他英雄大亂鬥》(Guitar Hero Smash Hits)(在歐洲被稱為《吉他英雄精選》)落入了Beenox 的手中,這是一家蒙特利爾開發商,以其相當不錯的蜘蛛人遊戲而聞名。

遊戲本身絕對是一款簡潔的遊戲,職業模式的佈局就像經典的 GH 遊戲一樣。世界巡迴演唱會沒有增加任何重大內容,也沒有 Metallica 那樣的「樂團回顧」主題來隱藏這些遺漏。它的設計感覺就像一個擴展包,只是沒有擴展,因為沒有任何曲目是可導出的。 (至少,不是馬上……即使那樣,也只是某種程度。

那留下了什麼?好吧,它離開了音樂……甚至這一點也是值得商榷的。彷彿預示著道路上的另一個重大障礙,動視公司只能授權這麼多的曲目,讓像槍與玫瑰(在整個醜陋的訴訟之後)和繆斯這樣的藝術家被留在剪輯室的地板上。不過,值得讚揚的是,Smash Hits 確實擁有世界巡迴演唱會前時代絕對必備的歌曲,包括《Free Bird》、《The Trooper》和《Cult of Personality》的母帶錄音。但只有 48 首曲目且無法解鎖,這對《吉他英雄》粉絲來說是一粒難以下嚥的藥丸,因為該遊戲是以全零售價發行的。

適合搖滾的歌曲:《吉他英雄安可:搖滾 80 年代》中最酷的曲目之一是 Extreme 的「Play With Me」。 Smash Hits 透過包含母帶錄音,進一步提升了酷感。這對於任何喜歡“比爾和泰德的奇妙冒險”的人來說都是如此。

當然,如果有哪首歌必須回歸的話,那就是「Through the Fire and Flames」。當時我在 QA 部門工作,我記得一想到這個惡夢又捲土重來,我就發出一聲可聽見的呻吟,只是現在有四件樂器在演奏。不,其他樂器也沒有那麼容易。 《吉他英雄 III》中有一些專家吉他手能夠將整首歌曲完全融合在一起,但差不多六年後,一支完整的 Expert 樂隊(以及鼓上的 Expert+)尚未將整首歌曲完全融合在一起。如果您觀看下面的視頻,就很容易明白原因。


至此,《吉他英雄》作為一種文化支柱達到了臨界點。剩下的就是崩潰,那將是多麼災難性的崩潰。明天就和我們一起來看看這個系列在進入即將被打破的長期中斷之前走了多遠。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?