事實證明,2015年E3是許多AAA級主流遊戲的集中展示地。然而,它也是展會上多個展位上大量獨立遊戲的所在地。其中一些來自主要發行商,其他一些在 IndieCade 展位上展示,還有一些在展廳的其他地方展示。
以下是 Shacknews 在展會現場閒逛時遇到的一些比較著名的獨立遊戲。
茶杯頭
《茶杯頭》無疑是ID@Xbox 獨立遊戲推廣活動的寵兒之一,它採用了《槍星英雄》或《合金彈頭》等遊戲的跑轟遊戲玩法,並將其置於1930 年代復古卡通背景中。這是我多年來在遊戲中看到的最具原創性的想法之一,事實證明這是一個相當令人愉快的驚喜。
《茶杯頭》(以及扮演馬克杯人的第二名玩家)基本上是從世界地圖中選擇一個關卡,通常情況下,它會引發一場針對巨大敵人的 Boss 戰。模式記憶是必須的,因為每個 Boss 都會有自己的攻擊模式,例如巨龍在雲台上噴出眼睛激光,巨型杜鵑鳥射出的雞蛋會碎成彈片。
《茶杯頭》有一些缺點。一是 Boss 戰很快就會過時,因為幾乎沒有任何可以混合的動作。有一個垂直滾動等級感覺更傳統,但僅此而已。另一件事是,沒有進度條來幫助指示你距離擊敗老闆有多近。你可以堅持幾分鐘,感覺自己正在取得進步,但沒有任何東西表明你已經取得了多少。
除此之外,這是我在演出中最大的驚喜之一。 《茶杯頭》將於 2016 年登陸 Xbox One 和 PC。
國王密使:值得紀念的騎士
The Odd Gentlemen 的工作人員承擔起了為新一代帶來《國王密使》活力的艱鉅任務。工作室不僅成功做到了這一點,而且這也感覺像是最接近模仿經典電影的遊戲體驗,公主新娘。
從主要的說故事手段可以看出相似之處。一位老國王(由演員克里斯多福勞埃德飾演)正在為他的孫女講一個關於他成為騎士的睡前故事。就像電影一樣,既有偉大的高貴時刻,也有許多稀奇古怪的場景。 《國王密使》也不怕取笑過去一些更常見的冒險遊戲比喻。一個例子是,玩家揮舞著一把斧頭,並警告「不要在所有東西上使用它」。當然,常見的冒險遊戲智慧是嘗試在所有事情上使用它,但這樣做只會讓敘述者指出這不是那種冒險遊戲。
我對《國王密使》系列並不太熟悉,但《值得紀念的騎士》無疑應該因其巧妙的文筆和輕鬆的情節而受到稱讚。第一集預計七月開始。
部落與錯誤
雖然有些遊戲滿足於穿越到未來,但這款遊戲卻穿越到了遙遠的過去。 Grotman Games 的《Tribal and Error》有一個新穎的前提:一個簡陋的磁帶機機器人回到了穴居人的土地。他在那裡幫助他們在即將到來的冰河世紀中生存,但存在一些語言障礙。
為了幫助他們看到新的一天,機器人必須觀察穴居人的行為,同時記錄他們對話氣泡中的符號。然後,玩家必須填寫與這些符號相對應的語音部分,以幫助他們組合句子,引導穴居人走向成功。
這是一個有趣的模式辨識練習,也是 PC 玩家應該留意的練習。 《部落與錯誤》即將推出。
繫繩
Tetheron 是一款有趣的多人遊戲,由開發商 Giversapce 開發,其規則基於系留物理原理。這個想法是透過擺動球並將其保持在地面上方來保持球的運動狀態。會話主要以垂直滾動級別進行,最後站立的人被宣佈為勝利者。
這是為 2-6 名玩家而設計的,這可能會變得相當混亂,因為很難跟上誰的球屬於誰。然而,掌握遊戲的訣竅非常簡單,只需簡單的兩個按鈕即可控制。關鍵是不要被任何牆壁卡住,並建立足夠的動力繼續向上移動。放慢速度往往意味著直線下降。
Tetheron 即將登陸 PC。
諾格
開發人員 KO-OP 模式為 GNOG 帶來了一些不同的東西,不同之處足以讓雙精的關注。這個想法是玩弄巨大的、怪誕的面孔,旋轉螢幕與玩具一樣的部件互動。推拉物體要麼會產生音樂,引起連鎖反應,甚至會打開一個全新的區域。
GNOG 以其獨特的謎題和有趣的視覺美感而足夠有趣,但 Double Fine 和 KO-OP Mode 看起來比一般的益智遊戲更出色。除了登陸 PC、PS4 和行動裝置外,《GNOG》還計劃登陸 PlayStation 4 的 Morpheus,使其成為首批利用索尼虛擬實境耳機的獨立遊戲之一。這將使 GNOG 成為未來最值得關注的獨立遊戲之一。它定於明年發布。