不可分割的是Skullgirl製造商的動作RPG

Skullgirls的製造商已準備好進入下一個項目,並推出了一種新的RPG,稱為不可分割的RPG。

儘管Skullgirls將於下週在PlayStation 4和Vita上發布,但遊戲的開發即將結束。這意味著是時候讓開發人員實驗室零遊戲進入下一個項目了,該項目在周四的動漫博覽會2015年之前透露了這一點。工作室從格鬥遊戲領域轉向RPG的領域,新遊戲不可分割。

不可分割的是一個動作RPG,跟隨一個名叫阿伊納(Ajna)的女孩,他已經發展了奇怪的力量。當她環遊世界以發現力量背後的真相時,她將遇到新角色並贏得新的能力,以幫助她跨新環境。該遊戲被描述為在實施東南亞神話的同時,將Valkyria概況和超級銀河​​系的元素結合在一起。

熟悉的Skullgirls藝術風格將完全展示,可以在下面的首張預告片中看到。預計將很快獲得有關不可分割的更多信息。

奧茲(Ozzie)自從5歲時拿起他的第一個NES控制器以來一直在玩視頻遊戲。此後,他一直從事遊戲,只有在他的大學期間短暫踩踏。但是他在質量檢查和活動中度過了數年之後,他被拉回了,大部分時間都花時間幫助推動了吉他英雄系列賽的高峰。 Ozzie已成為平台遊戲,益智遊戲,射擊遊戲和RPG的忠實擁護者,僅舉幾例,但他也是任何在其背後有良好而引人入勝的敘述的東西的巨大傻瓜。因為如果您不能用新鮮的櫻桃可樂享受一個好故事,那麼什麼是視頻遊戲?