Gamescom 2015:《鏡之邊緣:催化劑》獲得首個遊戲片段

當 Faith 準備在二月份進行下一次比賽時,EA 和 DICE 在 Gamescom 2015 上發布了首個《鏡之邊緣:催化劑》遊戲預告片。

Electronic Arts 和 DICE 一直在為《鏡之邊緣:催化劑》進行大量宣傳,但在遊戲玩法方面還沒有透露太多。這一切在 2015 年科隆遊戲展上發生了變化,首個遊戲預告片在 EA Gamescom 新聞發布會上發布。

DICE 強調了 Catalyst 的目標,讓 Faith 可以按照她認為合適的方式進行探索,並確保強調她利用自己的自然能力來擊敗敵人。這裡肯定沒有槍。 《催化劑》講述了信仰的早期經歷,正如向科隆遊戲展觀眾透露的早期任務遊戲流程所揭示的那樣。整個剪輯如下所示。

《鏡之邊緣:催化劑》將於 PC、Xbox One 和 PlayStation 4 上發布2月23日

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?