Unseen64 紀錄片影片揭露了從未出現過的《雷曼 4》

有沒有想過《雷曼 4》本來應該發生什麼事卻從未發生,最後變成了《雷曼瘋狂兔子》? Unseen64 製作了一部紀錄短片,講述了從未問世的《雷曼》續集的故事。

多年前,在任天堂 GameCube 時代,育碧曾設想製作第四部《雷曼》續集。當任天堂推出 GameCube 的前身 Wii 時,這個項目最終半途而廢,育碧最終發布了《雷曼瘋狂兔子》。但最初的《雷曼 4》願景後來又怎麼了呢?

Unseen64 影片系列背後的人們已經將目光轉向回答這個問題。今天早些時候發布的一段影片揭示了前鳳凰工作室對《雷曼 4》的最初計劃是什麼、它的情節將涉及什麼,以及這些計劃如何最終破裂。這是一個有趣的見解,揭示了近年來任天堂和育碧之間關係不冷不熱的原因,以及過去五年雷曼徹底重塑的原因。

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Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?