觀點:對 Apple TV 的厚望與現實期望

蘋果正在舉辦一場特別活動明天在舊金山。身為蘋果的長期股東(17 年了,而且還在繼續),我通常不會對這些事件感到太興奮。如果我的期望提高,我往往會感到失望。該公司最近的收購舉措可能預示著其業務將發生巨大變化,從 Apple TV 融入遊戲到更多不切實際的希望。雖然希望很高,但我希望腳踏實地,抱持更合理的希望。

值得稱讚的是,蘋果公司已經進行了相當多的收購,這些收購可以應用於遊戲領域。蘋果收購PrimeSense2013 年,其售價在 3 億至 4 億美元之間。該公司為 Xbox Kinect 運動感應器設備的第一代產品提供技術。該公司尚未在其設備中使用任何 PrimeSense 技術,但他們似乎一直在等待所有正確的零件就位。至少,當我為蘋果在遊戲領域創造一個客廳進入者的案例時,這對我們來說是一個有趣的金塊。

蘋果收購擴增實境公司 Metaio今年5月。我們已經看到了 PS4 及其相機以及任天堂和 3DS 將擴增實境引入遊戲的早期例子。蘋果是否有興趣在 iPhone、Apple TV 或整個生態系統中使用擴增實境還有待觀察。讓我們考慮一下具有遊戲功能的 Apple TV 的另一個亮點。
除了蘋果公司進行的眾多收購之外,還有進一步的證據表明蘋果計劃更加認真地對待遊戲。該公司在過去三年中申請了兩項與遊戲控制器相關的專利。第一個,用於使用控制器控製便攜式設備。第二個,對於適用於觸控螢幕裝置的卡扣式遊戲控制器。該公司也申請了專利3維用戶介面會話控制

在三星和蘋果就專利問題進行法庭爭吵期間,史蒂夫·喬布斯的一封電子郵件被發現,其中提到了一種用於 Apple TV 的人機界面設備,名為““魔法棒。”這樣的設備可以與上述專利結合使用,以創建對於機上盒產品類別真正新穎的使用者介面。

蘋果公司的更多專利表明該公司一直在嘗試投影。一個是為了3D 測繪雷射光束投影機系統還有一個裸眼3D投影機顯示。我可以繼續在遊戲領域及其周圍申請很多專利(包括蘋果專利Beats 品牌遊戲耳機)。

任何一個可以明天上場。但可能不會。

我希望蘋果能夠像 2010 年的平板電腦、2007 年的智慧型手機、2001 年的便攜式音樂播放器和 1984 年的個人電腦一樣,徹底改變我們與電視的互動方式。將上述專利與傳聞已久的點菜電視訂閱服務結合。誰不想擁有一台可與一系列人機介面設備以及類似 Kinect 的無按鈕使用者介面配合使用的裸眼 3D 投影機?

然而,蘋果似乎更有可能發布 Apple TV 機上盒的改進版明天。引入一些 PrimeSense 3D 運動感應技術、透過「魔杖」改進遠端控制以及透過 App Store 向開發者開放 Apple TV 可能足以滿足今年的需求。公司最近為 App Store 遊戲開設了專用 Twitter 帳戶,顯然終於更加認真地對待遊戲了。如果蘋果確實宣布 App Store 支援 Apple TV,那麼他們有可能會邀請大型開發商上台。任天堂最近涉足 iOS 開發領域,無疑為宮本茂或雷吉登台宣布任天堂支持的 OMG 時刻留下了一絲縫隙。話又說回來,這對這位蘋果和任天堂的粉絲來說可能有點難以承受。

明天蘋果將向我們展示下一代 iPhone,並可能對 MacBook Pro 和 iPad 系列進行一些升級,但我希望他們在客廳裡為遊戲玩家提供「更多的東西」。我知道公司為各種從未見過世面的東西申請了專利,但我仍然希望蘋果仍然有一些顛覆性的產品仍在醞釀中。這種希望很可能會導致失望明天如果蘋果選擇對 Apple TV 產品進行不太令人印象深刻的更新。


在撰寫本文時,Asif Khan、他的家人和他的公司 Virtue L​​LC 擁有蘋果的股份。

Asif Khan 是 EIC 的首席執行官,也是 Shacknews 的大股東。 2001 年,他作為 Tendobox.com 的自由工作者開始了電玩新聞生涯。阿西夫是一名註冊會計師,曾任投資顧問代表。在個人投資取得巨大成功後,他從金融服務部門的日常工作中退休,目前專注於新的私人投資。他一直以來最喜歡的 PC 遊戲是《毀滅公爵 3D》,他是任天堂大多數產品的忠實粉絲。阿西夫第一次經常光顧小屋時,是在可怕的 Shugashack 中尋找《雷神之鎚》的所有東西。當他不沉迷於投資或遊戲時,他就是一個精美電子音樂的傳播者。阿西夫對克里夫蘭體育也有著非理性的熱愛。