《超級瑪利歐製造》應透過 DLC 擴展的 5 種方式

《超級瑪利歐製作家》強大的工具組必將帶來無數小時的樂趣,但最終需要注入新鮮感。任天堂可以透過以下五種方式使用可下載內容來讓《超級瑪利歐製造》在未來很長一段時間內保持新鮮感。

《超級瑪利歐製造》今天發布,我們在棚屋新聞很喜歡。當廣大大眾製作自己的馬裡奧平台遊戲時,強大的工具集必將創造無數小時的樂趣。然而,就像任何創造性的努力一樣,它最終需要注入新鮮感。 《瑪利歐賽車 8》和《噴射戰士》展示了任天堂如何熟練地製作可下載內容,那麼為什麼不為其創意套件提供持續支援呢?任天堂可以透過以下五種方式讓《超級瑪利歐製造》在未來很長一段時間內保持新鮮感。

更多環境

《超級瑪利歐製造》提供了許多熟悉的瑪利歐場景,如草地、地下、噓屋、飛艇和城堡。儘管如此,任天堂並沒有設法將所有最後的環境壓縮到遊戲中,因此一個簡單的裝飾更新就是提供更廣泛的背景。有些(例如天空環境)不一定需要添加任何新工具,並且可以簡單地作為某些視覺衝擊力的另一種選擇。其他地方,如沙漠,可以採用流沙等新元素。

套裝和強化道具

馬裡奧的大部分標誌性能力都可以在《超級瑪利歐創作者》中找到,但一些值得注意的遺漏將是完美的補充,為創作者提供突然爆發的更多工具。最值得注意的是,《瑪利歐 3》中的許多全身「套裝」都缺少了:狸貓、青蛙和鐵鎚。其中任何一個都將是完美的補充——尤其是為玩家提供水下階段的青蛙選項。在較小程度上,《新超級瑪利歐兄弟》中的一些強化道具,如巨型蘑菇和冰花,將會是很好的補充。任天堂甚至可以在舊遊戲中實現這些功能。例如,想像一下將 Koopa 凍結在原始 SMB 中可能帶來的可能性。

生活品質改善

雖然這最好是作為免費補丁而不是付費 DLC,但任天堂可以透過一些簡單的工具來延長整體體驗,從而提高整體體驗。例如,可變的時間限制將允許創作者在幾秒鐘的時間內製作一個瘋狂的舞台,或一個有很多實驗機會的更輕鬆的舞台。垂直定向的舞台是為傳統水平舞台增添多樣性的絕佳方式。最後,也是最重要的一點,對於更雄心勃勃和困難的階段來說,增加檢查點是必須的。

地圖和小遊戲

雖然創作者能夠將一系列階段串聯在一起,但更強大的選擇會更好。為什麼不加入《超級瑪利歐 3》或《超級瑪利歐世界》風格的可編輯地圖,並讓創作者按照他們選擇的任意順序插入關卡?如果玩家遵循特定路徑或找到捷徑,您甚至可以讓他們跳過某些階段。更好的是,這將為迷你遊戲打開大門,例如《瑪利歐 3》中的記憶遊戲和老虎機遊戲,它們可以提供 1UP 或額外的能力提升。

超級瑪利歐兄弟2

這是最大的一個。是的,《Doki Doki Panic》的重新命名版本並不是傳統的馬裡奧遊戲,甚至在任天堂的故鄉日本也根本不被認為是馬裡奧。但西方觀眾記得這是馬裡奧精彩首演的奇異後續。另外,它不尋常的性質使其成為工具集的完美補充,但一段時間後可能會讓人感覺過於相似。所有傳統的馬裡奧遊戲的玩法都或多或少相同,但略有不同。讓創作者製作奇怪的、基於探索的關卡,你可以向害羞的傢伙扔蘿蔔,這只是給遊戲過程增添一些曲折的樂趣的門票。