《Mighty No 9》因跨平台開發而延遲;續集已經計劃好了

稻船敬二透露了一些有關《Mighty No 9》的有趣信息,其中包括多次推遲的原因以及續集的計劃。

稻船敬二透露了有關他即將推出的洛克人式平台遊戲的一些有趣的細節,強大9號,其中包括如果遊戲成功的話續集的計劃。

稻船先生在 Unreal Fest 2015 橫濱活動的演講中發表了講話,他討論了獨立遊戲和行動遊戲的興起。在談話中,他透露了有關Mighty No.9的一些細節,例如它的原因多種的延誤是由於它擴展到多個平台。儘管比賽已被推遲數次,但稻船先生表示「絕對不會再推遲」。

稻船桑也透露,《Mighty No 9》的續集已經在計畫中,但唯一考慮的方式是原版遊戲是否成功。他表示,為了實現這一目標,遊戲需要賣出大量副本,但他沒有透露具體數字。

《Mighty No 9》預定 2 月 9 日在北美發售,2 月 12 日在全球發售,包括 PC、PlayStation 3、PlayStation 3、Xbox One、Xbox 360 和 Wii U,也計畫推出 Vita 和 3DS 版本。

[透過遊戲火花]

      • 這個故事不是另一個延遲公告,而是稻船討論為什麼延遲了這麼多次以及其他細節。

        • 我應該在發表評論之前閱讀這篇文章:-X 它的措辭方式聽起來像是又被推遲了

            • 訊息將是“Mighty No 9 一次都沒有延遲。Infune 解釋了先前的延遲。”

    • 如果你停止講課,你可能會提前完成。加油,伊芙梅,你可以的!

      • 是的。因為稻船是唯一一個負責所有美術、程式設計和設計的人。因此,任何時候他花在與媒體交談和做講座上都意味著沒有人在開發遊戲。 *翻白眼*