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3D領域和Interceptor Entertainment宣布了即將到來的動作遊戲,重磅炸彈,已延遲到1月29日。
Bombshell最初是在2015年發行的,儘管在試圖為發射遊戲做準備數週後,車隊攔截器透露,它仍然“目前還不完全沒有錯誤”。工作室決定移動遊戲的發布日期,而不是將游戲趕出門並修補發布後。
除延遲外,團隊攔截器還宣布Bombshell將以兩種版本發布。標準版將以34.99美元的價格零售,僅包括基本遊戲,而Digital Deluxe Edition將配備其數字配樂的副本,Beta訪問Bombshell的起源故事,其數字藝術書和世界地圖。
是的。如果有的話,我敢打賭這是他們宣布它實際上正在出現的方式。
如果他們想錯過假日窗口,為什麼不坐在2月/3月? Jan是發行遊戲的可怕時刻。遊戲玩家可以演奏假期冠軍,通常會破產。
除非這個遊戲是如此可怕,以至於時機是無關緊要的,他們只需要從書本上扣除發展成本即可。那是有道理的。
我認為這真的沒有任何人打擊...
(戴上太陽鏡)
...作為重磅炸彈。
yeeaaaaaaahh!
因此,他們放棄了這個重磅炸彈,告訴我們他們沒有放下另一個重磅炸彈。知道了。