Bethesda 的 Todd Howard 談論了困擾 PlayStation 3 版本《上古捲軸 V:天際》的問題、開發者如何試圖阻止這些問題以及現在對解決這些問題的態度。
PlayStation 3 版本上古卷軸 V:天際遭受了一些令人衰弱的錯誤,以至於一些玩家認為由於延遲而無法玩。 Bethesda 首席遊戲設計師 Todd Howard 公開了這些錯誤發生的原因,以及該公司如何認為他們在發布前就已經消除了這些錯誤。
「我們的動態內容和腳本的工作方式,很明顯它會影響 PS3 的情況,」霍華德告訴我們我的城市。 「我們覺得我們已經控制了很多事情。但對於某些用戶來說,這實際上取決於他們玩遊戲的方式,在一百多個小時內變化......這實際上是你按照什麼順序完成的事情以及正在運行的事情。
這聽起來相似,但不完全相同評論去年由輻射:新維加斯項目協調員 Joshua E. Sawyer。他聲稱,對世界中物體的微小調整會累積起來,特別是在 PlayStation 3 上,而大型的保存檔案可能會「造成嚴重後果」。霍華德稱保存檔案大小理論是「常見的誤解」。
儘管如此,霍華德表示貝塞斯達知道 PS3 會遇到“內存問題”,但採取了措施來解決這些問題。一位公司代表澄清說,這些解決方案在內部測試期間有效,但「一小部分」用戶仍然遇到問題。 「顯然有些人 [1.2 之後] 不太好,」霍華德說。 “我們不知道為什麼。所以他們向我們發送了保存的遊戲。”
這些評論恰逢v1.4補丁正在推出,他猶豫是否聲稱問題已完全消除。 「我們非常有信心更多的人將處於非常好的境地,但我們不是......既然我們已經經歷了這一切,我們就不會天真地說,『我們已經看到了一切,』因為我們必須假設我們沒有。他說下一步將與上一步相同:查看用戶的保存文件,並嘗試診斷問題。
看來霍華德是對的,1.4 更新確實為大多數 PS3 玩家帶來了更好的情況。那些仍然存在問題的人可能會透過打補丁來緩解問題新儲存文件。但有些遊戲玩家仍然遇到問題,因此貝塞斯達的錯誤修復工作尚未完成。