根據最新發布的報告,我們預計富士康最早將於 2016 年第一季開始生產任天堂 NX。
我們今年早些時候了解到任天堂計劃推出任天堂NX2016 年 7 月,雖然考慮到 Wii U 的生命週期,這個日期似乎相對較早,但一份新的報告已經發布,再次鞏固了公司的新年計劃。
發布的新報告數位時代任天堂表示,任天堂NX將於2016年第一季末進入量產,上游供應鏈預計出貨量將達100-1200萬台左右。富士康電子已被選為任天堂 NX 的製造商,預計將於 2016 年第二季開始批量出貨。
除富士康外,富士康科技、旺宏電子、原源影像、Coxon Precise Industrial、Nishoku Technology、Delta Technology、Lingsen Precision 和 Jantech 等供應商也將為任天堂 NX 供應零件。
我們已聯繫任天堂徵求意見。當我們收到回覆時,我們一定會更新這個故事。
是的,如果他們真的想賣 NX,我們需要知道 NX 相對於 WiiU 有多新和改進。
是的,需要一個相當大的跳躍才能使它值得……我希望它至少能擊敗 PS4。
展會上一直有關於支撐 Nintendo NX 的硬體平台的謠言。
我最喜歡的是...
4 個 Zen 核心 + 約 2000 個 GCN 核心 + 中介層上的 8GB HBM2。
現在,我真的不能說它有多大可能,但我想說它至少是可能的。
這會讓 PS4 和 Xbox One 流鼻血,說真的。
為什麼amd沒有hbm2?這不像 NVidia 製造 hbm2。
我想我不明白你的立場。 NVidia 和 AMD 都不生產 HBM。他們從三星和海力士等公司採購。另外,你知道HBM是AMD和Hynix共同開發的吧?
根據我對帕斯卡和格陵蘭的了解,公羊產量不是問題。
雖然我懷疑 nx 會在 2016 年第一季發布,但我並不懷疑它可能會有 hbm 2。
AMD 的 HBM2 將隨 Arctic Island GPU 一起提供,該 GPU 已串流片並預計於 2016 年第一季左右上市
對於這樣的技術來說,這完全是有可能的。
可能不會。有傳言稱它與 Gamecube/Wii/WiiU 系列徹底決裂,並且比目前的遊戲機更強大。 (這應該不難,因為 ps4 和 xbox 的動力都不夠)
沒有噱頭,並且像帶有模擬觸發器的控制器這樣的專業控制器我可能會買一個
我是第一方任天堂遊戲的傻瓜:(加上另一個馬裡奧 64 類型的遊戲會很好
好吧,你知道 wiiu 有很多東西吧?
每當任天堂推出主線競爭對手遊戲機時,他們都會失去理智。我認為任何人都不應該希望他們這樣。
當我的朋友結婚/搬走時,我厭倦了粉碎兄弟和馬裡奧賽車
你是說人們只購買 WiiU 是因為缺少模擬搖桿以及幾乎沒有遊戲使用的螢幕?
再加上 DS-HD(它一定要來了,是嗎?),可以連接和串流 PS4/Vita 等遊戲。也許任天堂的轉變是從噱頭(動作、3D)轉向現代硬體/連接/社交。
我仍然認為“更強大”在他們的意義上可能就像質量多邊形功率與著色器一樣簡單。這是 Wii 真正擅長的一件事。著色器很弱,但它可以推動足夠的多邊形來補償沒有複雜的照明和陰影的情況。
我還認為“更強大”確實可以“更有能力”,就像做微軟和索尼沒有做的事情一樣。然而,無論如何。但是,這是任天堂。我認為我們不應該期待技術的革命性飛躍。與試圖以 300-500 美元發布價格進行競爭的當前系統相比,他們在較低價格的系統方面做得非常好。也許在 199 美元/299 美元的價格點上,每美元的功能會更強大。
確實如此,但這仍然是一個較低的價格點。不過,我更多地考慮了 Wii,因為它比 WiiU 更容易成功。我很願意相信任天堂會得到線索並做一些意想不到的事情,例如將行動遊戲與雲端服務融合到與 WiiU 類似的設備上,甚至與平板電腦有關。我認為我們不需要第三個基於 PS2 風格的控制器的控制台。我認為任天堂在 Wii 上做出了一些不同的事情,這是正確的想法。
完全同意任天堂正處於一個重要的十字路口。他們獲得了大量新球員,但對核心粉絲群造成了很大損害。確實感覺他們正試圖捲土重來,與我們購買 Wii 的叔叔阿姨們對抗。但是,我知道精打細算的人也不願意放棄這場鬥爭。
我同意他們確實損害了他們在核心受眾中的聲譽。他們擁有數英里之外最好的專屬庫,正在製作最好的系列遊戲,恕我直言,他們擁有自 SNES 以來最好的系統,但市場並沒有做出應有的反應。
至於Wii,那可就不是運氣了。他們是第一個發現十年前尚未滿足的大部分市場的人。不只是 Wii,還有《Brain Age》等遊戲的 DS。這個市場仍然存在,他們只是轉移到智慧型手機上,而派對遊戲則擴展到其他平台。
我對你關於第一方遊戲的論點提出異議。我更喜歡索尼的陣容
我強烈不同意獨家的事情,我個人同意上面的謝里夫,索尼讓他們輕鬆擊敗了他們。
明顯更強大。當我看到它時我會相信它。就像 wiiu 一樣,我預計它會比目前銷售的產品快 40%。這個版本在這一代發布了 3 年。
這是對內部消息人士所說內容的誤解。據我們所知,他所說的「業界領先的晶片」可能指的是高效的 ARM 處理器。
我似乎聽到很多關於該系統是某種家用控制台/便攜式控制台合二為一的謠言。或至少兩者共享相同的遊戲。我不太確定他們會如何做到這一點......但我很好奇他們會想出什麼。
有一段時間我確信他們會開發某種甚至不需要電視的獨立 VR 設備。但現在……我對此不再那麼確定了。
它是兩個 Wii Us 粘在一起,就像 Wii U 是兩個 Wii 粘在一起而 Wii 是兩個 GameCube 粘在一起一樣。
NX 由 8 個 Gamecube 黏合在一起
「NX 從今天開始販售」-e3 nintendo direct
我認為如果他們宣布一款新遊戲機,那麼他們就會在 E3 上真正亮相,並不是說我不喜歡他們這樣做的方式。
考慮到供應商、分銷商、廣告商等的網路在發布之前很久就會洩露,基本上沒有辦法實現這一點
不久前宣布 AMD 已與秘密第三方達成另一項重大晶片交易。
AMD 上次不是主機 cpu 的主要供應商是什麼時候? PS3上的索尼手機?
360使用的是ATI晶片,所以他們在很長一段時間內一直在遊戲機遊戲中佔有一席之地
IBM 贏得了這一代,為所有三款遊戲機提供了 CPU。
如果《薩爾達》像《暮光之城》那樣雙重發行的話我會很生氣
《暮光之城 HD》應該會推出雙版本。這可能會讓不少人感到不安
即使是高清版也能獲得 TP,這將是令人驚奇和搞笑的。
因為我最近買了一個 Wii u,我寧願在更好的系統上玩它:/
是的,如果兩年前沒有遊戲的話,玩 Wii u 會很有趣
是的,我的 valcan_s 一面想要 60fps 最好的 gfx
但購買 Wii U 的我會感到後悔:/嗯,風之杖高清很不錯,我猜我喜歡馬裡奧 3D 世界。幾款遊戲 300 美元有點貴,但《次世代薩爾達》會證明這個價格很合理。但如果它在 nx 上我會得到 nx
有十多個偉大的Wii U 上的遊戲。我的 PS4 正在等待明年的《神秘海域 4》。
我不知道,這對我來說似乎很好!
是的,在我看來,wii u 有一個很棒的遊戲庫。它比我的 ps4 玩得更多。
那純粹是主觀的。我都沒有,但我能想到也許有一款我會感興趣的 Wiiu 遊戲。我認識的一個擁有 Wiiu 和 PS4 的人最近把他的 Wiiu 裝箱了,因為沒有遊戲。
所以軼事證據與軼事證據是有差別的
我想說的是,一般來說,你對遊戲的看法是主觀的,但遊戲的價值(也就是遊戲的價值)卻不是。我可以說《戰神》很爛,或是《光環》很爛,或是《任天堂明星大亂鬥》很爛,但這並不代表這是真的。我可能確實不喜歡它們,但它受到許多人的好評這一事實表明,它們是我不喜歡的好遊戲。您可能不喜歡 Wii U 系列,但考慮到有大量遊戲受到許多人的好評,因此可以得出合理的結論,即它擁有良好的遊戲庫,無論您的個人意見如何。
當然,如果它們不是你的菜,那就沒有理由去那裡。我擁有所有平台,但總體而言我非常不喜歡 Wii,而且我認為任天堂在過去三年中在第一方遊戲方面做得非常出色。
如果我喜歡《刺客教條》、《CoD》、《Madden》、《天命》等,那麼我的看法顯然會有所不同。不過,第三方對我來說沒什麼幫助,而那些偉大的遊戲(巫師 3、MGS V)我寧願在 PC 上玩。我在 PS4 發售時就買了一台,但令我失望的是,兩年多後,我終於擁有了我非常關心的《神秘海域 4》獨佔遊戲。
經過這麼長時間,Wii U 已經擁有了一個可靠的函式庫。再說一次,如果你只是不喜歡任天堂遊戲,那麼它顯然不適合你。並非一切都適合所有人。我涉足除 Android 之外的所有平台,而「Wii U 沒有庫」的爭論就在我的腦海中。它有這麼多很好的東西。
如果他們這樣做的話那就太棒了,我希望他們這樣做能讓每個人都高興,他們不這樣做就太瘋狂了。
我認為這是有道理的,特別是如果他們還在開發一款新的馬裡奧遊戲以及其他幾款遊戲的話。如果他們要發布一款同時包含馬裡奧遊戲和塞爾達遊戲的新遊戲機……那將是一筆相當大的交易,也是一次地獄般的發布。
這聽起來比大多數記者的估計早了一年。我希望AMD這次能從中賺點錢?啊
我敢打賭:這是一款高性能 3DS,可以串流到大螢幕上。這將所有以任天堂為中心的開發者(及其受眾!)帶到一個統一的平台上。如果做得好,這可能是他們商業模式的絕妙之舉。
是的,這是我最喜歡的理論。 《超級瑪利歐 3D 陸地》與《銀河》和《3D 世界》的設計師相同,而《任天堂明星大亂鬥 4》在 Wii U 和 3DS 上的機械結構相同。任天堂最近還將其遊戲機和行動開發團隊整合到同一屋簷下。 3DS 也是這一代銷售量最高的遊戲機。最後,Wii U 遊戲手把解決了本地視訊串流的問題,因為它具有 60fps 的速度,並且比大多數高清電視的輸入延遲更少。
它發揮了任天堂的優勢來統一他們的軟體,而行動硬體現在的速度足以驅動控制台層級的圖形。
我非常喜歡這個想法。即使它在 Wii U 上實現了串流媒體傳輸(因為我已經有一個)。但如果它像 xbone 或 ps4 一樣強大,電池壽命將是一個主要問題
會不會反過來呢?比 PS4 更強大的靜態控制台,可以透過 wifi 傳輸到類似 ds 的控制器?
疑。他們的便攜式系統在市場上佔據主導地位。任何新系統都希望保持這種勢頭,因此它首先必須是可移植的。你有看過有多少孩子隨身攜帶 DS 嗎?
我認為,除非遊戲機能夠以某種方式奪回更多轉向智慧型手機的主流市場,或者像中國或印度這樣的新市場以某種方式瘋狂地購買遊戲機,否則 2000 年代中期將是巔峰。
PS2、PS3 和 Xbox 360 流行的原因之一是它們可以用於 DVD、藍光,然後是媒體串流。我認識很多人,他們並不是真正的遊戲玩家,但他們總是在 360 度設備上觀看 Netflix。這些人在 2015 年不再需要遊戲機,現在他們只需要購買 Roku、AppleTV 或 Chromecast 等。過去要花費數百美元才能獲得媒體串流功能,現在只需一頓晚餐和一場電影的費用。
PS4 賣得很好,但如果你看一下 Xbox 和 Playstation 的總銷量,你會發現它確實不是那麼好。指責微軟將市場完全拱手讓給索尼,推出了一款糟糕的產品。這不是遊戲機市場的擴張,而是一個玩家佔據了索尼/微軟市場的更大份額。
遊戲機市場已今非昔比,部分原因是主流市場正在將其拋在身後,轉向更便宜、更精簡的設備和智慧型手機。除非北美和歐盟以外的市場真正爆發,否則我們再也不會看到像 PS2、Wii、DS 或 PS3/360 那樣的綜合水準了。
至於行動遊戲市場,索尼和微軟都不會做得很好,除非他們決定真的投入資源進行第一方開發,兩家公司都沒有任天堂那樣程度的團隊。 Vita 已經死在水裡了,他們的手機也不夠用。 Windows Phone 仍然是一顆炸彈,而索尼在 Android 市場上只是一個小玩家,考慮到他們的硬體質量,這是不幸的。
順便說一句,我認為 360 上的媒體使用是 MS 嚴重搞砸了 XB1 的產品重點和訊息傳遞的原因。所有這些數據都告訴他們,有很多人使用 360 for Netflix。正因如此,《電視電視電視體育!無稽之談發生了。
他們想,「嘿,人們喜歡電視和電影遊戲機,所以讓我們向他們推銷並添加 HDMI 直通!」。他們沒有意識到市場根本不在乎 Xbox,他們只是想要一種觀看 Netflix 的方式。 2009 年所需的功能在 2013 年並不需要。
我記得在 2009 年 E3 展會上,我曾參加過 Natal 原型機的 VIP 演示。 我所能想到的就是,無論房間裡的微軟副總裁是誰,最好利用他的 MBA 學位來銷售洗潔精。他對產品或市場的把握完全為零,這令人震驚。
對於 Vita 來說,僅僅創建這個平台沒有任何作用,而 Vita 是一款非常出色的硬體。
如果索尼或微軟不打算為新的行動平台製作大量出色的第一方遊戲,那麼就必須有人這樣做。希望第三方能夠製作出一個優秀的行動圖書館,但這並不像客廳控制台那樣工作,大多數人只是不做那樣的事情。
無論出於何種原因,任天堂嚴重依賴第一方來承載其平台,這似乎適用於行動裝置。
我同意你關於開發成本上升的觀點。這是為開發商的未來描繪出糟糕前景的眾多因素之一。主流受眾不再需要功能強大的遊戲機來使用。
儘管我很喜歡看到原始功能(即,比帶有專業控制器的PS4 更快的大盒子),但作為一個以PC 為中心的遊戲玩家,無論如何,我敢打賭這樣的東西實際上對我來說更有用。這會是不同的事情。
很高興聽到有關此的更多詳細資訊。當然希望有關它是一個更強大的控制台的傳言是真的。
哦,我知道!他們會走完全不同的方向,屈服於所有的懷舊情懷。超大型 256 位元控制台,具有無限的硬體精靈、像素圖形......以及我們應該喜歡的其他懷舊事物。它將配備復古控制器和新的馬裡奧包。但是,遊戲的規模將比以往大 4 倍。
超級任天堂娛樂系統。現在你正在玩弄力量…超級力量! #MNES
如果他們甚至考慮在沒有合適的馬裡奧遊戲的情況下推出這款遊戲,那他們就太弱智了。
嗯.. 2016 年上半年量產。是的,你可以在夏季推出蘋果風格的 E3 硬體。但是,他們最好在發佈時至少有 2 款值得購買的遊戲,然後發布殺手級的假期系列遊戲。
除非計劃只是將倉庫堆放到 11 月。並確保不存在短缺之類的情況。但是,持有這麼多庫存半年的成本很高。
我相信你們通常會在推出前進行幾個月的量產以累積供應。因此,2016 年上半年仍可能意味著 6 月開始生產,然後傳統的 9 月至 11 月推出系列產品。
現在就說吧,NX 今年將在 E3 上發布 @ E3 2016 100%
什麼,您的意思不僅僅是產品發布,而是在 2016 年 E3 展會上在商店中實際發布的完整零售版本?
如果是這樣,我願意接受這個賭注。幾週後我就會拿走多齊爾的錢,我也非常樂意在這一點上下注。 :)
此時我甚至無法預測任天堂在想什麼,也不知道我站在他們的立場會做什麼。我只是隨波逐流。
在收到 Skankcore 的來信之前,我不知道該怎麼想。