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在其Indiegogo運動中僅剩幾天的時間,Skullgirls製造商的單人RPG達到了眾籌目標。
經過數週的籌款和可玩原型,Skullgirls Creator Lab Zero Games為其單人RPG(不可分割的RPG)達到了眾籌目標。公告發布了嘰嘰喳喳今晚早些時候。
經過艱苦的57天,它終於發生了...#indivisiblerpg被資助!從實驗室零遊戲中,請從我們心中感謝您!
- 不可分割(@indivisiblerpg)2015年12月2日
零實驗室的目標是不可分割的150萬美元,並在剩下不到三天的時間內達到了目標indiegogo活動。當工作室與Publisher 505遊戲建立合作夥伴關係時,該工作室堅持認為,如果眾籌活動不足,該項目將被取消。
儘管已經實現了資金目標,但不要指望實驗室零是與Indiegogo完成的。與Shacknews交談面試就在感恩節假期之前,首席執行官彼得·巴索洛(Peter Bartholow)指出,該工作室將利用Indiegogo的“ indemand”功能來籌集資金,例如新遊戲模式和可能的在線合作社。不可分割的人已經將在整個獨立遊戲世界中擁有許多來賓明星,包括鏟子騎士,晶體管,Shantae的紅色和鱷梨調味醬的Juan。
有關對不可分割的期望的想法,請查看我們的印象遊戲的原型。
奧茲(Ozzie)自從5歲時拿起他的第一個NES控制器以來一直在玩視頻遊戲。此後,他一直從事遊戲,只有在他的大學期間短暫踩踏。但是他在質量檢查和活動中度過了數年之後,他被拉回了,大部分時間都花時間幫助推動了吉他英雄系列賽的高峰。 Ozzie已成為平台遊戲,益智遊戲,射擊遊戲和RPG的忠實擁護者,僅舉幾例,但他也是任何在其背後有良好而引人入勝的敘述的東西的巨大傻瓜。因為如果您不能用新鮮的櫻桃可樂享受一個好故事,那麼什麼是視頻遊戲?