隨著 Cloud 的到來,《任天堂明星大亂鬥》迎來了新的更新,任天堂再次沒有包含補丁說明,而是讓社群自行完成這項工作。
今天對於 Wii U 和 3DS 版《任天堂明星大亂鬥》來說都是令人興奮的一天。雖然接下來會有很大的變化,但今天添加了雲與他一起加入了《任天堂明星大亂鬥》的名單,並帶來了遊戲的最新補丁。
當然,任天堂是一致性的典範,再次,沒有發布補丁說明來闡明角色平衡調整。因此,我們再次求助於遊戲英雄粉碎板論壇伸出援助之手。
最後更新時間:太平洋時間 12 月 16 日 12:20
鮑澤
- 上投角度、傷害、碰撞箱修改器已更改
- 飛行大滿貫(側面 + B)和衝刺大滿貫(側面 + B - 自訂 1)抓取後和跳躍動畫更快。在抓取後和翻轉過程中添加了無敵幀。
- Up + B(正常和所有習慣)現在可以從後面抓住壁架
噴火龍
- 衝刺攻擊(跑動側面攻擊)碰撞箱角度縮短
- 調整了向上粉碎命中框
- 向下粉碎命中框調整
暗坑
- 電擊手臂(側面+B)傷害從11.5增加到12.0;角度減小,擊退成長增加,基礎擊退減少
- 電切臂(側邊 + B - 自訂 1)角度減小,擊退增長增加,基礎擊退減少
加農多夫
- 向下粉碎第二擊角度從 130 減少到 50
- Neutral Air 透過新的打擊箱進行了徹底改造,第二次打擊顯著增強。
- Down Air hitbox 上升了兩個單位
- 術士重拳(B)超級裝甲框架延長。超級護甲框架也加入轉身術士拳。
- 術士之刃(B - 定制 1)超級裝甲框架從週轉版本的第 11 幀到第 54 幀添加
- 火焰扼流/火焰波(側面+B,正常和自訂1)抓取參數擴展
- 黑暗俯衝(Up + B)衝擊傷害從 1.0 增加到 1.2,投擲傷害從 7.0 增加到 9.0
格倫尼亞
- 向前粉碎擊退增長從 99 增加到 101
- Up Smash 第二擊甜點擊退增長從 103 增加至 104
- 向下粉碎擊退增長從 90 增加到 92
- 各方面特價的擊退增長有所增加
帝帝帝王
- 對吸氣 (B) 和味覺測試 (B - 自訂 2) 進行小幅計時調整
- 所有 Up Specials 的下降和著陸碰撞箱中均增加了面臨限制
卡比
- 早期和後期攻擊的前擊擊退增長有所增加
- 粉碎早期、中期和後期的擊退增長增加
- 向下粉碎擊退增長從 108 增加到 109
- 前進空氣第三擊擊退增長增加,命中延遲修正值從 1.0 倍調整為 1.2 倍
- 背部空氣早期和後期擊退增長增加
- 上投擊退增長從 63 增加至 74
- 錘子翻轉(側面+B)部分裝藥和空中最大裝藥擊退增長以及空中擊中箱增加;兩組碰撞箱在 2.0 幀中均處於活動狀態
- 錘擊(側邊 + B - 自訂 1)部分裝藥和空中最大裝藥擊退增長以及空中擊中箱增加;兩組碰撞箱在 2.0 幀中均處於活動狀態
- 巨錘(側 + B - 自訂 2)部分裝藥和空中最大裝藥擊退增長和空中擊中箱增加
關聯
- 向前粉碎擊退增長從 85 增加至 89
- 向下粉碎角度和基礎擊退增加,擊退增長減少
- 前進空氣命中 1 點傷害從 8.0 增加到 11.0,擊退增長從 132 減少到 130,基礎擊退從 10 增加到 20;命中兩次傷害從 10.0 增加到 13.0,擊退增長從 105 減少到 100
- 下空尖刺命中箱現在僅是空中目標,僅地面命中箱角度為 55,擊退增長/基礎擊退為 40/25
- 旋轉攻擊(向上 + B)和震撼旋轉(向上 + B - 自訂 1)碰撞箱調整
路卡利歐
- 所有特殊(B - 正常、自訂 1 和自訂 2)角度從 80 調整至 83,擊退增長從 100 減少至 93,並調整命中延遲修正值。超級路卡利歐基礎擊退從 10 調整為 12。
盧卡斯
- 前傾碰撞箱大小和持續時間增加
- 中性空氣循環命中傷害從 1.0 增加至 2.0
- 當與隊友攻擊一起使用時,PSI 磁鐵(向下 + B)的治療量顯著減少
盧西娜
- 舞動之刃(側邊+B)命中箱擊退增長減少,第三擊傷害增加
馬爾斯
- 舞動之刃(側邊+B)命中箱擊退增長減少,第三擊傷害增加
超夢
- 向前粉碎命中框 0 傷害從 15.0 增加到 16.0,大小從 2.0 增加到 3.0
- 前向空氣對框架的撞擊次數從 7 次減少到 6 次
- Back Air hitbox 0 位置已調整
- Up Air hitbox 1傷害從9.0增加到10.0,hitbox 2傷害從7.5增加到9.0;擊退增長、基礎擊退和尺寸均增加
- Down Air hitboxs 向下移動 1 個單位,持續時間從 2 幀增加到 4 幀
- 混亂(Side + B)未知抓取框參數增加
- 下投角度從 69 增加到 74
米伊砲手
- 向下粉碎第二擊角度從 130 減少到 50,面臨限制設定為 4
遊戲與觀看先生
- 所有 Down + B 特殊技能在與隊友攻擊一起使用時造成的傷害顯著減少
內斯
- 當與隊友攻擊一起使用時,PSI 磁鐵(向下 + B)和前向 PSI 磁鐵(向下 + B - 自訂 2)治療量顯著減少
羅賓
- 前傾尺寸從 4.0 增加到 5.0,位置調整
- 中性空氣碰撞箱 0/1 尺寸從 4.0 增加到 5.0,並調整了位置; hitbox 2 大小從 3.0 增加到 5.0
- Forward Air 後期碰撞箱大小從 1.5 增加到 2.5,並調整了位置
- 下空早期傷害從 10 增加到 11,碰撞箱 1 角度從 80 減少到 70,兩個碰撞箱大小從 4.0 增加到 4.5,1-2 幀後從早期碰撞箱過渡到中間碰撞箱;後期傷害從 5.0 增加到 8.0
修爾克
- 衝刺攻擊傷害從 11.0 增加到 11.5
- 前傾傷害從 13.0/11.5 增加至 13.5/12.0
- 向上傾斜早期命中傷害從 8.0 增加到 8.5;後期傷害從 7.0 增加到 7.5
- 下傾斜傷害從 9.0/7.0 增加至 9.5/7.5
- 中性空氣傷害從 7.0/8.0 增加至 7.5/8.5
- 前方空氣傷害從 7.5/6.0 增加到 8.0/6.5
- 背部空氣傷害從 12.0/8.0 增加至 12.5/8.5
- 空中第一擊傷害從 5.0 增加到 5.5;第二擊傷害從 10.0/7.5 增加到 10.5/8.0
- 下降空氣首擊傷害從 5.0/7.5 增加至 6.0/7.5;第二擊傷害從 11.0/10.0 增加至 11.5/10.5
村民
- 所有 B 特殊變體在與隊友攻擊一起使用時造成的傷害顯著減少
我們將繼續更新這些數字。粉碎板。