Psychonauts 2 第一個故事細節揭曉

Double Fine 的 Tim Schafer 今天早些時候參加了 Reddit AMA,討論了即將推出的 Psychonauts 2,並透露了有關遊戲故事的一些早期事實。

《Psychonauts 2》已達到眾籌目標,現已走上開發之路。前面還有很多工作要做,但 Double Fine 執行長 Tim Schafer 今天早些時候花了一些時間在 Reddit 社群上發表講話,提供了一些有關遊戲的花絮,包括遊戲的第一個故事細節。

「在《Psychonauts 2》中,拉茲最終將前往 Psychonauts 總部——他一生的夢想,」謝弗在他的演講中說道。紅迪網問答。 「在那裡,他可以看到薩沙和米拉處於自然環境中——國際間諜活動。但他發現該組織有一些奇怪的地方。當杜魯門·扎諾托失踪時,他的副手對組織的方向進行了一些改變。 ,包括雙重間諜和拉茲自己家族的邪惡。含義。

謝弗在 AMA 的其他地方補充道,遊戲將在最初的 Psychonauts 事件發生後不久(事實上是幾個小時)進行,拉茲將獲得新舊力量的混合。他還解釋了原始遊戲背後的起源肉類馬戲團舞台,遊戲的藝術風格,以及最模糊的致謝關於潛在的多人遊戲。

完整的 Reddit AMA 可以找到這裡

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?