《奇點的灰燼》開始了第一個測試版

《奇點的灰燼》開始了第一個測試版

Stardock 的目標是全面、大規模的 RTS 動作,並透過新的可玩測試版向玩家群展示這一想法。

自從 Stardock 推出其名為「RTS」的大型即時戰略遊戲以來,已經有近一年的時間了。奇點的灰燼。現在,它準備好透過發布遊戲的第一個公開測試版,讓玩家更仔細地了解遊戲希望提供的那種大規模混亂。

正如首次亮相時所指出的那樣,《奇點灰燼》將由 Oxide Games 的全新 Nitrous 引擎提供動力。為了充分利用引擎,Stardock 一直與 AMD 和 Nvidia 合作,將他們的硬體推向極限。這包括使《奇點灰燼》成為首款原生 DirectX12 遊戲,這將允許每個 CPU 核心同時命令玩家的 GPU,從而允許同時在螢幕上顯示其他單位。敵人的人工智慧將跨多個核心運行,允許多種人工智慧策略就位。戰場上有盡可能多的單位,玩家還可以組織大量的元單位來發出來自全世界的特定命令。

《奇點灰燼》中有兩個派系處於交戰狀態,因此玩家可以選擇後人類聯盟或基質。第一個測試版將包括單人小衝突、合作多人遊戲和排名多人遊戲。 Beta 訪問當然不便宜,因為其價格Steam 搶先體驗清單中會顯示,但公開測試版今天即可使用。玩家還可以透過GOG.com和它的新開發中的遊戲系統,因此用戶不僅能夠以稍微便宜的價格購買遊戲,而且如果遊戲不合格,他們還有權獲得 14 天退款保證。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?