塔科馬推遲到明年

塔科馬推遲到明年

有時遊戲只需要一些空間。

該工作室宣布,Fullbright的隨訪將不得不等到明年。

博客更新,Fullbright將游戲從2016年的模糊版本轉移到了更具體而又遠離的2017年春季窗口。該工作室說,它揭幕後,研究了Playtest的反饋,“決定重新檢查並重新製作我們對遊戲的許多核心假設”。這些因素包括重力物理學以及講故事的節奏,例如增強現實的含義。

更新說:“這是一個重要的過程,但也花費了時間……否則將專門用於使遊戲進一步完成和發貨的時間。”

當Fullbright說新的版本將準備展示時,我們將更好地了解今年夏天發生了什麼變化。

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    2016年3月14日上午10:00

    史蒂夫·瓦茨(Steve Watts)發布了一篇新文章,塔科馬推遲到明年

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      2016年3月14日上午10:12

      該死的史蒂夫!

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        2016年3月14日上午10:12

        不是你,另一個,蓋諾

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      2016年3月14日上午10:14

      [刪除]

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      2016年3月14日上午10:14

      期待這個

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      2016年3月14日下午2:50

      熱勺!