《爐石戰記》的下一個大型擴充包「上古之神的低語」將在大約一個月內向社區蔓延。不過,同時還有很多事情要透露。為了跟上發布的步伐,我們將在每週五重新審視所有新卡牌的發布。
(10)厄運!
法術:消滅所有小兵。為每人抽一張卡片。
《爐石戰記》玩家的傳統觀點是,在 10 點法力值下,一張卡牌需要從本質上贏得比賽。像死亡之翼或拉法姆的大搖擺咒語這樣的卡牌就足以證明這一點,但是《DOOM》!可能不是。它可以防止你輸,卡牌優勢當然是一個很大的效果,但很難說這個咒語適合什麼地方。
部分原因是抽牌並不是術士傳統上要解決的問題。生命分流能力使術士與卡牌保持齊平,以至於一種牌組類型,手鎖,完全依賴它。厄運!在 Handlock 牌組中,這基本上是一張死牌,因為透支很可能會燒毀他們自己的牌。
對於更具攻擊性的動物園型術士來說,它可以用作緊急逃生艙口。如果你手上只剩下一兩張低成本牌,而你的對手在遊戲後期陷入了更大的隨從,你可以消滅它們並重新填滿你的手牌,再次淹沒棋盤。但是,由於它會耗盡你所有的法力,所以在你再次開始扮演小兵之前,你要給他們主動權。
厄運!在一個與卡牌優勢作鬥爭並失去動力的類別中,即獵人,這將是一張非常有價值的卡片。但在術士套牌中,不太可能需要它,所以不要指望在許多套牌中看到它。
(5) 飛升者哈拉澤爾 (4/6)
每當你的法術造成傷害時,就會為你的英雄恢復等量的生命值。
如果有哪個職業需要強大的傳奇人物,那就是薩滿。由於不可預測的英雄力量和難以設計的過載機制,該職業從未在最具競爭力的圈子中運作過。最近添加的隧道穴居人造就了一個強大的快攻薩滿,通常甚至可以超過獵人,但這仍然導致許多法力昂貴的卡牌未被使用。
哈拉澤爾可以為強大的控制薩滿選項打開大門。同時造成傷害和治療是一種足夠強大的效果,你的對手可能會立即瞄準它,但只要你把它留到稍後的回合,你就可以彈出一些強大的過載法術來獲得完整的效果。可以想像,你可以清理棋盤,治癒自己以獲得相當多的生命值,當塵埃落定時,你還剩下 4/6 的生命值。與熔岩震擊一起使用,您可以使用這些經濟高效的過載法術,然後解鎖水晶,同時治癒自己另外 2 點生命值。
我們還沒有看到其他薩滿卡牌,但這是朝著正確方向邁出的一大步。
(6) 先驅沃拉茲 (5/5)
戰吼:召喚你其他每個隨從的 1/1 副本。
就像上週的禁忌塑造一樣,它似乎旨在幫助牧師解決明顯缺乏隨從的問題。這個複製了板上的所有內容,使它們成為 1/1。這意味著如果你已經擁有三個隨從,你可以玩 Herald Volazj 並獲得一個完整的棋盤,其中包含棋盤其餘部分的微型版本。
然而,副本將保留您現有的任何隨從上的卡牌文本,因此真正的優勢在於複製任何特殊效果。一個大的嘲諷小兵將被複製為一個迷你嘲諷,一個帶有聖盾的小兵將是一個較小的痛苦,需要兩次攻擊來處理,等等。 ,如拉格納羅斯,和像希爾瓦尼斯或污泥噴射者這樣的亡語將是非常強大的複製品。
話雖如此,從你的先驅者身上獲得最大價值意味著在你玩他之前擁有一個相當有利的棋盤狀態。這意味著他可能是一張「贏得更多」的牌。
(4) 被感染的牛頭人 (2/3)
嘲諷。亡語:召喚 2/2 史萊姆。
隨著污泥噴射者準備退出標準輪換,暴雪正在提供看起來更糟糕的版本。首先,4 點法力對於 3 生命值的隨從來說是很糟糕的。污泥噴射者的攻擊值並不高,但它的 5 點生命值與其 5 點法力消耗量相符。其次,雖然貝爾徹吐出了第二個較小的嘲諷作為亡語,但受感染的牛頭人並沒有指定它的史萊姆有嘲諷。這只是一個普通的 2/2 小兵。
從紙面上看,這一切似乎都很好。您為兩個身體的 4/6 統計數據支付 4 點法力。但到了第四回合,對付一個 2/3 小兵然後再對付一個 2/2 小兵對你的對手來說太容易了,而且你把這麼弱的小兵放到場上會犧牲大量的節奏。污泥噴射者立即成為最具競爭力的《爐石戰記》套牌中的主要組成部分。被感染的牛頭人不會。
(10) 腐蝕者恩佐斯 (5/7)
戰吼:召喚在這場遊戲中死亡的亡語隨從。
這是我們的第二位上古之神!雖然克蘇恩在發布期間只需登入即可免費,但恩佐斯則必須以老式方式被發現或製作。正如《毀滅戰士》中所指出的!咒語,一張 10 點法力的卡片需要以嚴肅的方式改變遊戲才有價值。恩佐斯可能正好符合這個要求,但你絕對必須圍繞他建立一套牌組。只要你使用了亡語重型套牌,它就可以提供大量的價值。
像希瓦娜斯這樣的卡牌經常成為沉默的目標,雖然可以透過在正確的時刻放下克爾蘇加德來將她帶回來,但這可能很難實現。暴雪已經確認恩佐斯會帶回所有死去的亡語小兵,甚至是沉默的小兵,所以這是一個更可靠的方法。不過,它會隨機選擇它們,因此如果您使用太多的亡語小兵,您可能無法獲得您想要復活的小兵。
恩佐斯在標準模式中的威力會比在狂野模式中稍弱一些,因為哥布林與侏儒的輪換意味著一直流行的碎紙機已經過時了。儘管如此,即使像召喚希瓦娜斯和收穫魔像這樣微小的效果也會產生高達 14/16 的統計數據。它幾乎就像戰士傳奇瓦里安·烏瑞恩,但你可以更好地控制它召喚的東西。這個應該是相當大的。
(1) 恩佐斯的大副 (1/1)
戰吼:裝備 1/3 生鏽鉤。
另一張看似旨在填補法力缺口的職業卡,恩佐斯的大副實際上為勇士在第一回合提供了一些事情可做。 1/1的隨從屬性較弱,但裝備1/3的武器可以最恰當地與聖騎士的聖光正義相比較。該武器本身需要 1 點法力,總體而言這是一個有利的選擇。
它的真正潛力在於使用「升級」和「奧格瑞瑪志向者」等卡牌來增強武器。經過一點規劃,它本質上可以成為一把更耐用的烈焰戰斧,並附上一兩個小兵以達到良好的效果。由於它填補了勇士隊經常出現的空缺,因此它可能會得到大量使用。
(2) 放棄黑暗
法術:將你的英雄力量和術士卡替換為其他職業的。這些卡的成本較低 (1)。
偶爾,一張卡牌會帶來如此瘋狂的效果,以至於它可能沒有競爭力,這也沒關係。放棄黑暗就是這種情況,這張牌具有巨大的效果,但對於嚴肅的遊戲來說似乎過於隨機。它沒有被列為“發現”效果,因此您將從剩餘的八個類別中隨機選擇一個類別。大幅折扣令人難以抗拒,但你永遠不知道你會得到什麼。
我們一定會看到一些古怪的實驗,以及玩家弄清楚在他們的牌組中放置多少張術士卡牌以進行替換的適當平衡,以及何時將其打破。這肯定會讓與術士的比賽在一段時間內變得不可預測,但它不會成為傳奇級別的主要內容。
(4) 無魂操縱者 (1/1)
嘲諷。戰吼:複製友方隨從的攻擊力和生命值。
(註:基於中文串流粉絲翻譯)
與 Infested 牛頭人不同,這張卡很有可能填補 Sludge Belcher 的空缺。如果你的棋盤上有相當強大的身體,你可以用它來放置一個同樣大的隨從。對於任何統計數據至少為 4/4 的隨從來說,4 法力值是合理的成本,但有潛力透過嘲諷使 4 法力值達到 8/8。這是相當有價值的。
將其與廉價的臨時增益(例如術士的力量壓倒性增益)結合起來,它很快就會變得荒謬的大。這使得它很可能包含在手鎖套牌類型中,手鎖套牌類型總是在尋找新的方法來拖延遊戲後期,並且不介意在此過程中犧牲一兩個小兵。它的一個缺點是它特別容易受到沉默的影響。雖然大多數嘲諷小兵在被沉默時至少會保留其統計數據,但這個小兵會被降級為微不足道的 1/1,並完全不再構成威脅。
(1) 恩佐斯的觸手 (1/1)
亡語:對所有小兵造成 1 點傷害。
感謝古神,爆炸羊有了一個黏糊糊的兄弟姊妹。恩佐斯很可能是資料片中承諾的四位傳奇古神之一,因此這讓我們第一次看到一個潛在的效果。恩佐斯完全有可能創造出一系列觸手作為戰吼或亡語。
然而,作為暴雪展示週期的一部分意味著這是一張獨立的卡牌。為此,它有一些可靠的應用,即使不是完全革命性的應用。法師們使用爆炸羊作為比更昂貴的火焰打擊更便宜的棋盤。觸手的較低傷害使其成為戰士套牌的天然選擇,戰士套牌可以將其與旋風斬一起使用,同時對小兵造成大量 ping 傷害。這將與鑄甲師、泡沫狂戰士以及被削弱但未死亡的冷酷守護者很好地協同作用。
(2) 幽暗城小販 (2/2)
亡語:將一張隨機職業牌加到你的手上(來自對手的職業)。
就其成本而言,盜賊是一張不錯的卡,現在我們可以看到小販進行所有的盜賊活動。雖然它的效果略有減弱,只提供一張卡而不是兩張,但它附加在一個不錯的香草主體上。盜賊的兩滴往往是相當反應性的法術,或者像迪菲亞首領這樣的組合卡本身並不是很好。幽暗城 Huckster 讓你有機會在第二回合玩一些沒有硬幣的東西,這為你帶來即時價值。
另一方面,隨機元素意味著你可能會得到一個舊東西。幽暗城小販至少可以保證你從交易中得到一具屍體,但如果你偶爾會達成犧牲契約,也不要感到驚訝。