《鬥陣特攻》公測是暴雪有史以來規模最大的公測

《鬥陣特攻》公測是暴雪有史以來規模最大的公測

超過 970 萬玩家齊心協力,在這款基於小隊的 FPS 遊戲於本月稍後發布之前測試其性能。

暴雪的《鬥陣特攻》公開測試版非常受歡迎。有多受歡迎?足夠了延長根據該公司發布的新聞稿,該遊戲的持續時間較長,並吸引了約 970 萬玩家的興趣。

暴雪統計了 PC、PS4 和 Xbox One 的總數,以確定有多少玩家參與了公開測試。 「總而言之,Open Beta 參與者聯手進行了超過 49 億分鐘(超過 8100 萬小時)的比賽,參加了超過 3700 萬場激烈的競技比賽和全力以赴的樂趣。”

《鬥陣特攻》將於 5 月 24 日全球發售。

大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。

    • 伺服器也堅如磐石。直到現在才意識到這是多麼令人印象深刻。

      • 他們有很多空的魔獸世界伺服器。他們必須用它們來做些什麼。

        • 當你的遊戲能夠支援 60 時,將你的伺服器縮減到 20Hz。

    • 遊戲將統治。我的老 RtCW 夥伴們都在閒聊(在他媽的 15 年之後)重新開始參加《鬥陣特攻》錦標賽之類的事情。如果他們都是的話,我絕對會參與其中,如果能再擁有這樣的習慣那就太棒了。 Skrims、聯賽之夜、排名、球隊之間的戲劇等等。

      阿米甚世界秩序可以再騎一次!

    • 老實說,這是暴雪最平易近人的遊戲,所以是有道理的。他們出色地製作了一個與其他流行 FPS 遊戲中的每種遊戲風格相匹配的角色。

      法老之鷹 ->Q3a
      士兵 76 ->CoD
      麥克雷 -> CS Deagle 球員
      黑百合 -> 每場使用狙擊步槍的遊戲
      美麗 ->混蛋模擬器 3

      • 梅很棒。我可以理解這種仇恨,因為她基本上是一個 CC 角色,每個人都討厭成為 CC 的接收端。我不同意的一件事是他們如何給她帶來短距離和長距離傷害。

        沒那麼糟糕,但這讓我想起了堡壘附近的狙擊哨兵模式。球員們從拐角處探出頭來,立即在 100 碼外大喊大叫。

    • 每位玩家的平均時間是八小時。相較之下,《全境封鎖》測試版的每位玩家平均需要一小時。

      • 我認為人們已經被基於戰利品的射擊遊戲弄得精疲力盡了。我的意思是,當我開始玩《全境封鎖》時,我確實對《命運》感到非常疲憊。我比我預想的要早停止玩《全境封鎖》。

        另一方面,既然我已經玩了很多《鬥陣特攻》測試版,並且剛開始玩新的《毀滅戰士》,出於某種原因,我很想再次玩《天命》。就像回顧一下 FPS 遊戲有多麼不同。

    • 我是一個很潮的人,所以我正在考慮取消我的預購,儘管我很喜歡這個遊戲,因為它受歡迎的。

    • Haha 和 Battleborn 只能勉強召集 10k 並發玩家