Remedy正在開發兩款未發布的遊戲

工作室狀態郵政,《量子裂痕》開發商 Remedy 透露,有兩個項目正在進行中。為了處理工作量,工作室分成了多個團隊。

「一段時間以來,我們一直在與新合作夥伴開發一款全新的 Remedy 遊戲。我們的第二個團隊正在研究一個早期概念,該概念將在未來的某個時候變成另一款 Remedy 遊戲。”

儘管前一個專案已經進行了很長一段時間,但這兩個專案都還沒有進展到足以讓 Remedy 放心地在下週的 E3 上拉開序幕。 “我們迫不及待地想向您展示並告訴您更多有關這些新項目的信息,但如果說我們從過去學到了什麼的話,那就是我們應該有耐心,在遊戲準備就緒時宣布它們。”

該工作室預計其發布將會引起轟動,並扼殺了對新《心靈殺手》遊戲的希望。 Remedy 強調設定期望的重要性,承認其兩個項目都不是《心靈殺手》遊戲,但這並不意味著它不會以其他媒介探索宇宙。

沒有提及具體細節,但電視、電影和漫畫書似乎都是 Remedy 繼續講述 Alan Wake 故事的合乎邏輯的途徑。這可能與商標Remedy 在二月提交了《心靈殺手歸來》的申請。

此外,工作室將繼續支持量子破碎,成為這一代(迄今為止)微軟工作室發行的最暢銷 IP。 “這是我們感到非常自豪的事情,所以感謝我們所有的粉絲讓遊戲取得成功,並感謝我們的長期合作夥伴微軟幫助我們創造了獨特的東西。”

大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。