宮本茂:任天堂還沒有談論 NX,因為“我們正在研究一個想法”

這位多產的設計師解釋道,如果開發 NX 是抄襲現有技術,那麼這款遊戲機早就過時了。

與成員交談美聯社(透過遊戲點) 廣受好評的製作人兼導演宮本茂揭開了圍繞任天堂的一些神秘面紗即將推出的 NX 控制台……透過激起更多的神秘感。

自從任天堂的 Wii U 被認為是商業失敗以來,代號 NX 多年來一直是業界的話題。該公司宣布 NX 將於 2017 年 3 月與《薩爾達傳說》一起發售:曠野之息適用於 Wii U 和 NX。考慮到時間安排,任天堂在今年的 E3 上拉開 NX 的帷幕是有道理的。但事實並非如此,宮本試圖澄清原因。

「就 NX 而言,我們正在研究一個想法,」宮本透過翻譯告訴美聯社。 “這就是為什麼我們現在不能分享任何東西,我也不想對其他公司發表評論。如果這只是跟隨技術進步的問題,事情會出現得更快。”

任天堂在過去的兩代產品中因硬體性能不足而受到批評。以Wii為例,馬力的缺乏轉化為數千萬的銷售量。對於 Wii U 來說,情況並非如此。新傳聞建議NX可能會在索尼的PS4 Neo升級和微軟的Xbox Scorpio下打卡。即便如此,該公司的實驗總是引起轟動,原因就在於:它進行實驗。

無論 NX 最終是什麼——控制台/手持設備的混合體;一個平台,讓您可以在各種硬體上玩任天堂出色的過往目錄以及新遊戲;一款支援 AR 或 VR 的機器——宮本先生提到的想法將是大膽而新穎的,並且與常規有明顯不同。這足以令人興奮。

大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。