《無人深空》登陸 PC 的時間可能會晚於預期

還記得當我們認為《無人深空》會是同時出來在 PlayStation 4 和 PC 上?當然,還有延到八月,但即使 8 月 9 日是正式確認,開發商 Hello Games 並未透露任何關於同時發布的變更。

到目前為止。

根據官方網站的關於頁面,它看起來像 PlayStation 4 版本(不需要 PS Plus 會員資格)將獲得三天的獨佔期,PC 版本將於 8 月 12 日推出。Steam頁面簡陋的商店頁面還有8月9日的約會。誠然,從整體計劃來看,三天並不算長,但對於渴望獲得大型太空模擬遊戲的 PC 玩家來說,這是一個延遲。

出於某種原因,我們已聯繫 Hello Games,如果收到評論,我們將進行更新。

      • 延遲是完全不合理的。我能想到的唯一解釋是,他們是否有滑鼠延遲問題,就像《湮沒》時代的許多控制台到 PC 端口一樣(而且最近,儘管我已經避免了大多數遊戲),否則,遊戲內容是一樣的據我所知,所以...我不知道為什麼他們討厭電腦遊戲玩家。

        • 我當然這麼做了。不過,他們沒有給任何理由。沒有理由=偏袒某個平台,除非他們決定提供一個合法的平台。否則,比賽已經推遲了6週。也就是說,在降價 60 美元之前我仍在等待評論,而且我可能應該等到 Steam 冬季特賣,因為它是一款單人遊戲。

          • 很多時候,由於認證階段漫長,遊戲開發者會優先考慮主機版本。請注意,我說他們優先考慮發布,而不是平台。事實上,在我工作的地方(不是遊戲領域),我們對 iOS 而不是 Android 也做了同樣的事情。 iOS 憑證可能會更麻煩,Android 憑證通常只需一個小時左右,因為它是自動化的。 iOS 可能會超過一週。因此,我們首先關注更困難的版本,因為它更有可能產生問題,有時它會給更容易發布的產品帶來延遲,因為我們正在盡最大努力首先在 iOS 上解決所有特定於平台的問題。

            誰知道這裡發生了什麼,但我認為在沒有任何資訊的情況下假設 3 天延誤的虛假原因是不公平的。

          • 為什麼你會自動採取偏袒? PC 端口本身就比較困難,這很可能是他們想要快速修復的一些隨機小問題,但卻使遊戲延遲了幾天。

            • 我之前經歷過一些糟糕的端口,儘管據說 PC 並沒有被遺忘,但問題從未解決。當涉及多平台遊戲時,我會假設最壞的情況,直到評論證明情況並非如此。

    • 詭異的。儘管如今 Steam 版本似乎越來越多地在周五發布,而盒裝遊戲機遊戲仍然有傳統的周二發布。

      • 一些行業已採取行動將發佈時間推遲到週五而不是週二。這是書籍出版時代遺留下來的,有點固定。但是,媒體公司希望它與其他更引人注目的發布(例如周五發布的電影)更加一致。

    • 我的猜測是他們發現了一些錯誤,需要額外的時間來完成第一天的補丁。如今,這確實變得太正常了。

      • 對於這樣一個龐大的程式遊戲,我完全預期會有許多錯誤,只有當數十萬玩家開始探索遊戲時才能發現。他們無法在發布之前對其進行正確測試。

        我已經等不及這場比賽了。

    • 現在那些該死的 PS4 用戶將在 PC 用戶之前說出宇宙中所有東西的名稱!胡鬧!