《無人深空》已經有了更新,距離發布還有一周
新增了新功能、平衡和內容。
無人深空的8 月 9 日 PS4 發售還差一個星期(必須添加強制性的“PC 版稍長一些」),但 Hello Games 團隊已經完成了備受期待的太空模擬遊戲的首次更新。
」結束了我們第一次更新一個月的工作。許多新功能、平衡和內容,」肖恩·穆雷 (Sean Murray) 在給粉絲的推文。比賽結束後變成了金色7 月 7 日,團隊開始進行更新工作。他沒有提供有關添加或平衡內容的詳細資訊。
對於團隊來說不幸的是,遊戲的副本很早就洩露了,其中包含粉絲花2000美元購買,然後前往銀河系中心約30小時後。用戶 Daymeeuhn 表示,他遇到了一些錯誤和故障,但尚不清楚更新是否解決了其中的任何問題,或者修改了遊戲中允許玩家如此快速到達中心的項目。
穆雷很快就勸阻球迷從洩漏中讀取任何內容。那些看過洩漏影片的人一直在對這場比賽進行批評,穆雷試圖透過承諾球迷們來消除任何擔憂。讓他們參與遊戲很快。
關於這裡的這筆交易,我確信已經討論過,但我不明白就內容而言,有無數的世界可供探索不會很快重複。
我不知道如何才能擁有一個如此廣泛的程序系統,使每個星球的事物都保持新鮮。
在我看來,內容會變得很薄?
在每個星球上播種升級裝備和太空船所需的資源。使一些元素常見,一些稀有,一些極為罕見。最重要的是,讓哪些行星有它們、哪些沒有它們是隨機的。如果您為玩家提供了向其他玩家展示其裝備/物品等級的方式,則會獲得獎勵積分。
這可能很有趣,而且我喜歡提議的範圍!只是讓我對 60 美元的標籤有點擔心。
我會饒有興趣地觀看這場比賽..
抱歉,我對這些線索視而不見。昨晚我終於花時間在 GoG 上閱讀了 NMS 的全部內容。
如果有一些行星上有真正先進的文明,有人口稠密的城市、科技等等,那就太酷了。但為此他們需要一支 300 人的強大團隊,而不是 30 人。
請記住,這並不是作為第一天補丁或類似內容發布的。
它最終可能會成為一個,但他們在提到它時將其稱為“更新1”,而《無人深空》最不需要的就是基於這些開發人員使用的字面意思以外的任何內容進行更多猜測。
他們不知道如何在不含糊其辭或不給人們留下五種不同想法的情況下評論任何事情。他們需要一個更好的公關部門。
這應該會讓人們擔心他們在撒謊,說他們是在遊戲獲得黃金後才開始開發補丁的,更像是當那個傢伙在 30 小時內到達宇宙中心時他們才開始開發補丁。
為什麼有人一開始就購買這款遊戲?所有的新聞、線索和一切都讓我不再關心它。 Cya 一年後在 Steam 上販售 NMS!
我希望它不要誤會我的意思。我甚至不在乎我是否見過那些行星。老實說,這是一款單人遊戲。
我會繼續忙於其他遊戲,但我不可能在第一天就購買。
我不同意。當有人說《Subnautica in Space》時,我就想預訂。但我想我已經因為一周的來來回回的事情而精疲力竭了,我會等到我聽到有關棚屋的想法
我很遺憾在永遠之後抱怨所有的模糊性和戲劇性。只是表達我不會第一天就接受這個,我不認為這是一件瘋狂的事情。
回到潛伏狀態。
你是那個想要告訴所有人他沒有做某件事的人,即使沒有人問或關心。所以現在我問並且我關心。還有什麼是你不打算做的?
今晚我絕對不會在第二天玩《邊緣世界》時表現得不好。完全被震撼了。
我認為你的評論是有效的,但你的措辭很糟糕。 B-,下次做得更好!
我會嘗試一下,謝謝你!對我來說,為雙胞胎歡呼而受到重擊並不常見,但今天卻發生了。期待聽到有關這款遊戲的消息。 《深海爭霸戰》的主題讓我買了它,並且迷上了一段時間
因為所有的新聞、預告片和採訪都證明這正是我想要的遊戲。
如果它有多人合作模式,我會像羽衣甘藍上的蝸牛一樣。