《最終幻想 15》延至 11 月下旬

《最終幻想 15》被推遲,是為了對其進行另一層的打磨和打磨。

最初預定的是9月30日上線發行商 Square Enix 將日期推遲到 11 月 29 日,以「滿足粉絲和創意團隊的期望」。

遊戲總監 Hajime Tabata 在影片中向粉絲致詞(打開下面的 CC),解釋說“我們的願景是創造該系列中前所未見的自由度和現實感。遺憾的是,我們需要更多的時間來實現這一願景,並且相信這個新的發布日期將幫助我們實現這一目標。

這是否意味著他們需要更多時間來獲得VR王t,建構一個電腦版,或者在 PS4 版本中添加更多內容以避免大的第一天補丁還不清楚,但從整體計劃來看,兩個月似乎並不算太糟糕。這留下了更多的時間預購

    • 翻譯:發行商給我們施加了太大的壓力,要求我們為 Gamescon 提供演示,因為行銷部門要求這樣做。這使得我們無法實現 FPS 優化目標。我們需要這些額外的時間來完成所有物件和引擎程式碼的優化,這樣評論就不會殺死我們,遊戲也不會賣得很好。

      老實說,SEA 在這款遊戲上投入了很多。我不知道為什麼這是一個生死攸關的問題,除非這些套裝只是覺得這個 IP 已經走到了盡頭,而這款遊戲將決定他們是否最終退役,或者開發者是否可以證明還有更多東西可以做用IP來做。但是,他們在這件事上投入了行銷資金。如果這款產品賣得不好,那就不只是一個人會頭暈目眩了。