如果“在這種新的形狀和形式中感覺好多了”,EA對重製《質量效應》持開放態度

儘管工作室高管此前反對這個想法,但“市場上有證據表明人們想要它。”

儘管 EA 反對重製 BioWare 的質量效應三部曲,但由於越來越多的證據表明重製可以賺很多錢,EA 終於改變了態度。

與遊戲線民交談在科隆遊戲展上,EA Studios 高層 Patrick Soderlund 承認,該公司正在慢慢考慮重新製作遊戲的想法。

「改變的是,市場上有證據表明人們想要它,也許比我們談話時更多。以前有一些人這樣做過,但我認為有更明確的證據表明這是人們真正想要的東西誠實的答案是,我們絕對會積極地關注它,我今天不能宣布任何事情,但你可以期待我們最有可能效仿我們的合作夥伴動視和其他已經成功做到這一點的公司。

索德倫特意地表示要效法動視暴雪的做法,這並非巧合。對於定義這一代遊戲機的大量重製版(到目前為止),動視和 EA 都沒有回應。動視公司首先屈服;儘管今年稍早發布的《決勝時刻:現代戰爭 HD》——CoD4 的重製版,僅與《決勝時刻:無限戰爭》珍藏版一起發售,但其重製版的結果卻好壞參半。

即便如此,消費者也不該指望 EA 會一頭栽進重製版。 「我們必須謹慎地在正確的時間、出於正確的理由選擇正確的品牌。重製版是你可以做或做得很好的事情。我想確保,如果我們要這樣做,我們會做得非常好,人們覺得這是同一個遊戲,但在這種新的形式和形式下感覺好多了。 '做得非常好'陣營。

發布第一部《質量效應》高清版本的理想時間至少是在《質量效應仙女座》之前,這將標誌著 BioWare 科幻宇宙中新傳奇的開始。2017 年推出

大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。