評論:黑暗靈魂 3:阿里安德爾的灰燼 - 全新(彩繪)世界

FromSoftware 的《黑暗靈魂》三部曲的擴充包被認為是該系列中最好的內容之一。 《黑暗靈魂》的《深淵阿爾托利亞斯》揭示了一座被腐蝕性黑暗污染的古老城市,並向玩家介紹了該系列中最悲慘的角色之一。 《黑暗靈魂 2》的《失落的王冠》附加組件展現了其基礎遊戲所極度缺乏的龐大、相互關聯的世界。

《阿里安德爾的灰燼》是《黑暗靈魂3》計劃推出的兩個DLC 包中的第一個。融合了故事、Boss 戰和探索的內容,深受粉絲喜愛,但又無法撼動。

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《阿里安德爾的灰燼》借鑒了《黑暗靈魂》中阿里米斯的彩繪世界和《黑暗靈魂2》中的埃勒姆·洛伊斯等之前的設定,帶你穿越刺痛的雪地和搖搖欲墜的堡壘。冰凍的田野很好地打破了《黑暗靈魂 3》中大量的陰暗洞穴和地牢,並且被熟悉的試金石所打破,比如破舊的城鎮,但它們並沒有超過他們的歡迎程度。

有幾個新的區域可供探索,雖然整個阿里安德爾最終是線性的,就像《黑暗靈魂3》的主要世界一樣,但各個區域都足夠寬敞,足以滿足您三到五個小時的探索渴望。兩位老闆在等你。其中一個是可選的,並且可以進行一場精彩的戰鬥,儘管它是兩個常規敵人的複製貼上版本。

與此同時,最終的 Boss 在「SoulsBorne」騷亂的萬神殿中佔有一席之地。你的心跳會加速,你的雙手會顫抖,當你最終咬牙切齒地取得勝利時,你會充滿喜悅——我以零的熱情瓶和剩下的一絲生命獲勝——這就是這些遊戲的製作材料。

無情的侵略

除了大壞蛋之外,阿里安德爾的敵人還包括野狼、巨型昆蟲、不死士兵、身穿盔甲的維京人,以及導演宮崎英高頭腦中最黑暗角落裡孕育出來的扭曲畸變。他們的能力多種多樣,足以讓你保持警覺。讓狼活得夠長,讓它嚎叫,你很快就會發現自己被咆哮的狼群包圍,它們會在你的側翼衝上前去捕殺。

這種暴民心態在《阿里安德爾的灰燼》中隨處可見,而且並不總是能帶來美好時光。大多數敵人都是成群結隊地行進,試圖拉動一個敵人時,就會有六打或更多的敵人在刀鋒、火焰和牙齒的旋風中向你撲來。無論你面對的是部落還是罕見的一對一戰鬥,敵人都具有驚人的侵略性。它們的攻擊範圍很廣,一旦開始猛攻,就不會停止,直到你死為止。

無端的攻擊行為困擾著主遊戲,在《阿里安德爾》中也同樣令人沮喪,儘管該資料片是為高級玩家量身定制的,這些玩家已經克服了今年春天早些時候《黑暗之魂3 》帶給他們的最嚴峻的挑戰。

物品時好時壞。你會遇到一些新的武器和法術,但只有少數幾個比在切換回你已經升級的武器之前進行粗略的實驗更有價值。我還必須責備 FromSoft 在幾個關鍵時刻的節奏和進展不佳。我常常拼盡全力沿著叉子的一根樹枝到達終點,結果卻得到一塊餘燼或一包回家的骨頭。

誰把歸家的骨頭,而且只有歸家的骨頭,放在了兇惡的道路盡頭?這傳達了什麼訊息? “嘿,你終於成功了!恭喜你!現在就看看吧。”

用數字描繪世界

任何有自尊心的《黑暗靈魂》粉絲都不會也不應該跳過《阿里安德爾的灰燼》。這是一個可靠的產品,可以檢查大多數(如果不是全部)方框。然而,任何一個屏住呼吸等待了六個月、等待另一份垂頭喪氣的靈魂的人可能會發現這個樣本大小的擴展包苦樂參半。

希望《黑暗靈魂 3》的第二個也是最後一個 DLC,也許是《黑暗靈魂》內容的最後一部分,能夠在更多方面提供幫助。


此評論基於發行商提供的 Steam 密鑰。 《黑暗靈魂 3:阿里安德爾的灰燼》將於明天 10 月 25 日發售,PS4、Xbox One 和 PC 售價 14.99 美元。

大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。