一家公司認為,這款遊戲的銷售量將足以抵銷《戰地風雲 1》在市場上顯著提升的表現。
研究公司 Cowen & Company 表示,其預測《泰坦天降 2》的銷量將「嚴重」令 EA 失望,以至於該遊戲糟糕的成績將抵消《戰地 1》相當強勁的表現(來自遊戲點)。
此前,該公司預計《泰坦天降 2》的銷售量約為 900 萬份。 Cowen & Company 將其預測調整為500 至600 萬銷量——不是因為遊戲的質量,而是因為不幸的時機,因為它夾在《戰地1》(10 月21 日發布一周前)和動視即將推出的《決勝時刻》之間:無限之戰。
該公司表示:“我們懷疑 EA 認為,通過在《使命召喚》之後推出兩款射擊遊戲,可以對其最大的競爭對手造成重大打擊,但相反,EA 似乎最終搬起了石頭砸自己的腳。”
事實上,EA 執行長 Andrew Wilson 今年春天稍早表示,發行商將嘗試透過緊鄰發布《泰坦天降 2》和《戰地 1》來拓展射擊遊戲類型。 《泰坦天降 2》於昨天(10 月 28 日星期五)發布,而《BF1》則於上週五(10 月 21 日)發布。
這個想法是為了讓粉絲們透過《泰坦隕落2》獲得瘋狂的第一人稱射擊,並在《BF1》中獲得更具策略性的遊戲玩法,從而引導消費者轉向EA 產品,遠離將於下週五( 11 月4 日)推出的《無限之戰》。
《決勝時刻:無限戰爭》的高級版將附帶重製版2007 年的《決勝時刻 4:先進戰爭》。它被認為是有史以來最偉大、最具影響力的射擊遊戲之一,對於那些希望在現代遊戲機上重溫 CoD4 輝煌歲月的忠實玩家來說,《無限之戰》可能會獲得更大的聲望。
Cowen & Company 在 EA 定於下週舉行的財報發布會之前提交了報告。在同一份報告中,它將 BF1 的預計銷售量從 1400 萬台調整為 16.5 台。
大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。