所有新的第一方遊戲都將於明年在 Scorpio 上以原生 4K 解析度運行。
Xbox Scorpio 是微軟計劃對Xbox One 進行升級以對抗索尼PS4 Pro 的產品,預計要到2017 年假期才會上市,但公司高管相信它將至少在一個關鍵方面超越索尼:真正的4K 分辨率。
Xbox 遊戲行銷主管 Aaron Greenberg 在本週末於墨西哥城舉行的 Xbox FanFest 上宣傳了 Scorpio 的硬體(來自遊戲點)。
「這將真正帶來你所見過的最強大的控制台,」格林伯格說。 “它將帶來我們以前從未在遊戲機上見過的真正的 4K、真正令人難以置信的視覺遊戲。”
Greenberg 聲稱,PC 玩家花費數千美元購買遊戲設備以獲得真正的 4K 體驗。 Xbox Scorpio 的目標是最大限度地減少這種投資並將其移植到客廳。 「這是天蠍座計畫的一個重要組成部分,」他說。
Xbox One 遊戲是否支援原生 4K 解析度將由發行商決定。微軟工作室發行總經理 Shannon Loftis 表示,您可以期待在 Scorpio 發布窗口內及之後發布的第一方遊戲能夠利用這一優勢告訴《今日美國》今年秋天早些時候。
PS4 Pro 可以以原生 4K 運行許多遊戲,例如《Skyrim》特別版,但是有些遊戲運行速度較慢其保真度水準高於連接到 1080p 高清電視的標準 PS4 遊戲機。如果 Xbox Scorpio 像微軟聲稱的那樣強大,它應該能夠提供更一致的視覺體驗。
Scorpio 計劃在其他領域擊敗上週推出的售價 399 美元的 PS4 Pro。有點令人驚訝的是,Pro不包括 4K 藍光驅動器儘管索尼是藍光技術的首席設計師之一。同時,微軟推出了今年秋天的Xbox One S配備 4K 藍光播放器;照理說,天蠍座也會有這樣的特徵。
大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。