艾米·亨尼格 (Amy Hennig) 的《星際大戰》遊戲將於 2018 年發布,其意義遠不止《星際大戰:神秘海域》

這位前《神秘海域》撰稿人討論了粉絲應該(和不應該)從 Visceral Games 的《星球大戰》遊戲中期待什麼、為什麼她永遠不會玩《神秘海域 4》等等。

在獨家格利塞爾採訪,艾米·亨尼格 (Amy Hennig) 透露了死亡空間工作室 Visceral Games 即將開發的《星球大戰》遊戲的詳細信息,以及確認的2018 年發布窗口廣闊。

Hennig 因編寫頑皮狗正在進行的系列中的前三款《神秘海域》遊戲而出名。雖然《Visceral》即將推出的遊戲在精神上可能與她剛開始接觸的遊戲相似,但 Hennig 和她的團隊將使其牢牢紮根於《星際大戰》的比喻中。

例如,《神秘海域》與內森‧德雷克 (Nathan Drake) 關係密切;他是遊戲的主角,盧克·天行者和漢·索羅。 《星際大戰》講述了角色們相互平行冒險的集體故事。

在 Visceral 的工作讓 Hennig 有足夠的機會治癒舊傷。她為《神秘海域 4》(今年 5 月發布)工作了兩年,2014 年,她離開了頑皮狗有傳言說她與工作室高層因創意分歧而衝突。

如此毫不客氣地離開,難怪 Hennig 不再玩《神秘海域 4》。當你把這些角色從自己身上拉出來時,在某種程度上,看到它們掌握在別人手中是一種扭曲的感覺。

亨尼格承認她對製作《星際大戰》遊戲持保留態度。 Visceral Games 總經理 Steve Papoutsis 向她推薦了一款「鬥志旺盛」的第三人稱動作冒險遊戲,但 Hennig 並沒有覺得這款遊戲特別有野心。帕普西斯承諾與盧卡斯影業和天行者牧場的代表保持密切聯繫,以此向她求愛。

在參觀了這兩個地點後,Hennig 生動地回憶起第一次觀看《星際大戰》(第四集)以及借用祖父母的 8 毫米相機拍攝自己的電影的美好回憶。

「這個巨大的倉庫裡擺滿了家得寶的貨架,裡面堆滿了你童年時期的珍貴物品,」亨尼格談到她的訪問時說道。 「路克的衝鋒隊服裝,最初的尤達,有點下垂,倒在這個佈滿灰塵的架子上……看到所有這些珍貴的東西就這樣毫不客氣地坐在那裡,這幾乎是愚蠢的。 」

大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。