貝塞斯達想在VR中重新創建輻射4

導演托德·霍華德(Todd Howard)認為,諸如《輻射4》(Fallout 4)之類的遊戲資本化了“ VR的承諾,處於一個大型虛擬世界中”。

面試Glixel,貝塞斯達總監兼執行製片人托德·霍華德(Todd Howard)確認,開發團隊希望使《輻射4》在虛擬現實中完全播放。

“我們肯定是。”霍華德回答格里克爾的編輯問他是否正在“試圖將所有輻射4放在VR中”。

霍華德繼續說道:“這就是VR的承諾。” “核心體驗,這意味著您戴上耳機,並且您站在輻射的世界中,可以去您想要的地方,只是一點點就像您希望的那樣酷。一旦我們做到了,我們就可以就像,“好吧,我們必須看看這去了哪裡。”

對於大多數發行商而言,當前的VR市場將是一個問題:大多數遊戲都是咬合大小的體驗,例如VR Sports Challenge和Job Simulator。霍華德(Howard)和貝塞斯達(Bethesda)的開發人員希望通過使產品在駕駛室中更大。

他說:“我們有機會真正獨特。我們寧願做到這一點,也不願帶來其他微小的體驗。我認為這不是人們想要的。”

在同一採訪中,霍華德積極地湧出關於Nintendo的Switch Console,但不會在Skyrim特別版上穩固地延續到遊戲機/手持式混合動力車上。

大衛·克拉多克(David L.他是The Stay和聽聽系列的作者,以及《 Gairden Chronicles Chronicles》系列的幻想小說。在寫作之外,他喜歡玩Mario,Zelda和Dark Souls遊戲,並且很樂意討論Dark Souls 2是該系列中最好的原因。在網上關注他Davidlcraddock.com和@davidlcraddock。