十年的開發週期只為最新的主要作品《最終幻想》帶來了更好的東西。
《最終幻想》系列擁有遊戲界最優秀的血統之一。然而,自從引起爭議的《最終幻想 XIII》系列問世以來,史克威爾艾尼克斯的標誌性系列一直受到密切關注。不僅是最終幻想15由於對該系列之前的作品不滿意,它受到了批評,但它的成功也很可能意味著將會有更多轟動一時的最終幻想作品。
經過十年的開發,從作為《最終幻想 XIII Versus》成為《最終幻想 XIII》系列的一部分,到從 PlayStation 3 轉移到 PlayStation 4 和 Xbox One,《最終幻想 XV》的開發週期漫長而混亂。我很擔心,畢竟《永遠的毀滅公爵》也經歷了同樣漫長的開發週期,而且它是有史以來最令人失望的遊戲之一。幸運的是,這是罕見的例子之一,十年的開發似乎讓遊戲比其他方式更有凝聚力和深刻。
不一樣的最終幻想
《FFXV》比迄今為止任何其他主要係列《最終幻想》遊戲更快讓您出去玩。啟動新遊戲後,您可以選擇玩簡短而有用的教學或直接進入故事。對於那些習慣了《最終幻想》遊戲開頭的過場動畫和對話的人來說,《最終幻想 15》似乎有些陌生。在短暫的開場場景之後,Noctis、Gladiolis、Ignis 和 Prompto 乘坐遊戲的主要交通工具——汽車 Regalia 上路。你正在前往阿爾蒂西亞的路上,將諾克提斯交付給露娜弗雷亞,這將在魔法王國路西斯(諾克提斯是王子)和尼福爾海姆帝國之間締結和平條約。
距離路西斯首都因索姆尼亞不遠的地方,帝王號發生故障。這群人將雷加利亞推入鎚頭城的小前哨基地,在那裡你遇到了經營車庫的辛蒂和西德。在遊戲中,你可以控制權,將 Regalia 交給 Cindy 修理,而她會在修理期間派你去執行一些任務。進入《最終幻想 15》不到 10 到 15 分鐘,您就可以自由支配一個非常開放的世界。你必須完成辛蒂的一些任務,但一旦完成,你就可以控制王權,這可以讓你相對快速、自由地穿越萊德省。
你掌控一切(大部分)
這種非線性體驗讓《終極幻想 15》比之前的《最終幻想》遊戲更類似《巫師 3:狂獵》或《龍騰世紀:審判》。有一個廣闊的世界可供探索,在每個角落和縫隙中,都有需要收集的物品、需要完成的支線任務、需要尋找的秘密,以及對最終幻想生物、物體和事件的不斷回溯。不過,對先前《最終幻想》的參考並沒有被用作拐杖。與該系列之前的作品一樣,所有這些系列的支柱都與過去的遊戲相似,但完全存在於《最終幻想 15》的經典中,而不是為了懷舊的吸引力而硬塞進去。
然而,在遊戲進行到三分之二左右時,世界已經大大關閉,幾乎沒有任何警告。這將成為粉絲們的分歧點。我認為專注於情節的最後三分之一並限制玩家的代理是遊戲能夠取得令人滿意的結局的唯一方法。如果不讓遊戲步上正軌,《Final Fantasy 15》將會因為其他開放世界遊戲缺乏緊迫感而受到困擾。當你有了一個任務或任務系統並且你只能依靠自己的設備時,很容易脫離情節。在一系列無關緊要的支線任務之後,開發人員努力爭取的關鍵時刻突然變得沒有那麼有影響力了。我很高興 Hajime Tabata 做出了犧牲一點遊戲自由度的選擇,以換取更專注的結局和解決方案。在主線故事結束後,你可以回到開放的路西斯,所以如果你最終錯過了一些東西,你還有機會回去。事實上,許多物品、任務和戰鬥只有在主線故事結束後才可用,所以有很多理由在片尾字幕後留下來。
邊緣完美
視覺效果非常壯觀,無論你走到哪裡,都能看到美麗的景色,讓你意識到遊戲距離第一部《最終幻想》的發布已經走了多遠。在過去的幾年裡,PC 玩家可以透過 AMD Tress FX 和 NVIDIA Hairworks 等技術獲得逼真的頭髮、毛皮和特徵。然而,這是我見過的第一款可以真正與 PC 競爭的遊戲機遊戲,因為視覺效果上的所有小改變都為遊戲帶來了額外的沉浸感。覆蓋在 Regalia 和角色上的磨損痕跡和污垢,在酒店過夜或洗車後可以洗掉,這讓 Eos 的世界感覺更加生機勃勃。
戰鬥很流暢,但戰鬥期間攝影機控制存在一些問題。與許多第三人稱遊戲一樣,《FFXV》的鏡頭在戰鬥之外或在開闊空間的戰鬥中綽綽有餘。然而,每當你在室內或任何其他近距離空間時,相機可能很難跟上快節奏的戰鬥。透過精確地利用鎖定功能可以在一定程度上緩解這種情況,因為它會自動擺動相機以將鎖定的敵人保持在視線範圍內,但無法完全避免這個問題。幸運的是,它永遠不會讓戰鬥變得過於令人沮喪,而且有點寬容的戰鬥系統意味著即使你犯了錯誤,你也可以很快糾正它。
從遊戲一開始你就擁有了所有的黨員。儘管你只有四個,但每個都有相當多的實用性,但除了諾克提斯之外,沒有一個是萬事通。 Gladiolus 的專長是巨劍和盾牌,他扮演著隊伍坦克和緩慢但沉重的傷害製造者的角色。伊格尼斯使用匕首和長柄武器,擁有最少的生命值但最具支持性的技能,他是一位出色的治療者/魔法師。普羅普託的武器是槍和機器,他適合扮演快速盜賊的角色,可以遠距離幹掉敵人。作為 Noctis,你可以裝備遊戲中的任何物品,但你可能會發現自己只能使用少數幾種武器類別。每種武器類別的控制方式都不同,因此您必須選擇是否需要快速、輕量的攻擊;沉重緩慢的打擊;或中間的東西。
千古流傳的故事
作為一款遊戲,《最終幻想 15》佔據了與《巫師 3:狂獵》等遊戲不同的特殊位置。 《異塵餘生 3》、《新維加斯》和《異塵餘生 4》;上古卷軸遊戲也是如此。當你在玩遊戲時,你就是這個世界的居民,這個地方有時幾乎和現實一樣生動,有自己的歷史、傳說和文化。作為《最終幻想》系列,《最終幻想 15》讓該系列重現了《最終幻想 VII》在一代遊戲玩家中所激發的奇蹟。雖然它可能沒有《最終幻想 7》那樣的文化影響,但它具有與 19 年前這款遊戲一樣的精確性和對細節的關注,讓日式角色扮演遊戲成為遊戲主流。 《最終幻想 15》是一款罕見的超越其類型的遊戲,成為對所有遊戲迷都有吸引力的產品。儘管存在一些問題使其無法被視為“完美”,但《最終幻想 15》仍是 2016 年“必玩”遊戲之一,並且從頭到尾都是令人難以置信的愉快體驗。
本評論基於出版商提供的 PlayStation 4 數位副本。 《最終幻想 XV》現已在零售和數位商店發售,起價為 59.99 美元。該遊戲的評級為青少年。
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