繼《毀滅戰士》、《德軍總部》和《暗影武士》之後,我們來看看其他一些姍姍來遲的老射擊遊戲。
厄運、德軍總部、雷神之鎚、暗影武士、《虛幻競技場》都是經典射擊遊戲系列輝煌復興的一部分。 《毀滅戰士》是一款強大而瘋狂的射擊遊戲,擁有出色的槍戰和精美的畫面;《德軍總部:新秩序》是一款紮實的射擊遊戲,具有有趣的關卡設計和引人入勝的故事;而《 《暗影武士》是一款混合槍支的、做作、愚蠢的射擊遊戲的輝煌復興。雖然《雷神之鎚:冠軍》和《虛幻競技場》尚未完全發布,但它們正在成為前作的忠實復興,就像本列表中提到的其他遊戲一樣。
這種復活老射手並根據當前期望用新機制對其進行改革的趨勢很有趣,它提醒我們我們的根源和第一人稱射擊遊戲是什麼超越軍事射擊遊戲中的粉碎和抓取任務。本著保持這一趨勢向前發展的精神,我們希望看到以下七款經典射擊遊戲重新啟動。
刺
恐龍、武器、叢林和突擊隊。 《Turok》是經典街機射擊遊戲的一些最佳方面的輝煌而做作的拼湊,全部都包裹在 80 年代電影的荒謬之中。我們已經錯過了恐龍獵人的回歸,而能夠透過重新設計的射擊機制以高清狩獵史前生物,聽起來像是圖洛克可能要求的最佳回報。不過,也許這次我們會帶著一點文化敏感度來對待它。只是一點點。
完美的黑暗
在 Nintendo 64 上,《Perfect Dark》挑戰《GoldenEye 007》,成為遊戲機上最好的第一人稱射擊遊戲之一。它的續集《完美黑暗零》並不完全是原作的傑作,但它的時間絕對足以證明在現代硬體上重新審視《喬安娜·黑暗》的功績是合理的。
罪
考慮到 SiN 以其著名的力學原理,現代復興有可能會很棒。最初的 SiN 具有大量的互動性,從對身體各部位造成傷害,到在關卡中採取不同的路徑,從而改變未來關卡的結果。它具有許多人們喜愛的角色扮演遊戲的特徵;分支路徑、一些光線模擬以及易於理解但複雜的機制。我們已經很久沒有玩過新的 SiN 了,現在似乎比以往任何時候都更好。
星際大戰:黑暗力量
《星際大戰》重新流行起來,在商品銷售、電玩改編和電影大片上獲得了數百萬美元的收入。儘管如此,當前機器上仍然嚴重缺乏新的《星際大戰》遊戲,而讓凱爾·卡塔恩作為一名發現銀河系邪惡帝國交易的流氓僱傭兵重新進入正典,將是一部不錯的、急需的《星際大戰》: 1313 取消後,1313 替代。另外,它將為我們帶來一款敘事驅動的星際大戰射擊遊戲,而不僅僅是一款多人遊戲。
辛迪加
《辛迪加》是 Xbox 360/PS3 上的一顆隱藏寶石,也是 1993 年遊戲的重新啟動,是一款緊湊、精心製作的射擊遊戲,配有黑客攻擊和多種戰鬥選項。它還充滿了 Boss 戰鬥、關卡變化、鋒利的槍械以及充滿人物和個性的原創科幻世界。讓辛迪加回歸將是將賽博龐克/科幻系列重新引入主流的絕佳方式。
異教徒
《異端》在《毀滅戰士》中殺死惡魔的恐怖感與充滿恐怖色彩的黑暗奇幻世界之間取得了平衡。這是我們在當前環境下很少看到的平衡,並且它有潛力成為今天真正出色的系列。由於其奇幻背景,《異端》為各種具有獨特屬性的不同武器打開了大門,包括咒語、藥劑、槍支,如果他們想要的話,甚至還有近戰武器。混合流派可能會帶來混亂的樂趣,而《Heretic》似乎是實現這一目標的絕佳途徑。
衝突
瘟疫、抵抗組織、RPG 元素和分支故事路徑使《衝突》成為全新復興的有趣前景。這不一定是我們以前從未見過的組合,但並不是每個遊戲都必須創建一套全新的工具來玩。相反,《Strife》可能是一款具有《生化奇兵》等級故事曲折的遊戲,其 RPG 元素將增加一層自訂。
害怕
《恐懼》基本上是《捉鬼敢死隊》的更現實版本,沒有俏皮話、失言和棉花糖。這是一款以用來收容超自然實體的特種部隊為中心的恐怖遊戲,具有很大的相關性和重啟的潛力。對於主要發行商來說,恐怖第一人稱射擊遊戲似乎也是一個更有吸引力的交易,因為擔心公眾吸引力和銷售有限,他們往往迴避創造更傳統的恐怖遊戲。與《死亡空間》非常相似,《恐懼》有潛力作為動作射擊遊戲和恐怖遊戲進行銷售。
有關經典射擊遊戲復興的更多信息,請查看下面我們與 PAX 開發者進行的《暗影武士 2》採訪。