小島秀夫宣布《死亡擱淺》將在 Guerrilla Games 的 Decima 引擎上運行

在 PSX 2016 發布會上談論《死亡擱淺》時,小島拋出了一些真相炸彈。

在今天由 Geoff Keighley 主持、小島秀夫親自主持的《死亡擱淺》特別演示中,我們了解了有關遊戲及其運行引擎的大量新資訊。

小島秀夫的新工作室 Kojima Productions 實際上將在《死亡擱淺》中使用由《地平線:零之曙光》工作室 Guerrilla Games 開發的 Decima 引擎。 PlayStation 4 系統架構師 Mark Cerny 與 Guerrilla Games 總監 Hermen Hulst 一起上台討論 Decima,它在日本被巧合地稱為“Dejima”。

小島秀夫表示,正如 Hulst 所說,使用 Decima 引擎不僅僅是渲染,在處理「開放世界」時是合適的。雖然該公司正在努力製作遊戲,但小島製作所的較小版本將在阿姆斯特丹的 Guerrilla Games 內推出。

在周四的遊戲獎上首次亮相的《死亡擱淺》最新預告片描繪了一個黑暗而奇異的世界,所以希望我們能在未來的任何鏡頭中看到很多黑暗的東西。這台引擎看起來相當強大。

布列塔尼 (Brittany) 是 Shacknews 的高級編輯,深受恐怖、彩虹糖像素熱潮和電子遊戲的推動,熱衷於超現實主義和極端暴力。在 Twitter 上關注她@MolotovCupcake,並查看她的作品集以了解更多資訊。就像一位出色的射手曾經說過的那樣,保持興奮!