《殭屍圍城 4》的真實結局似乎被鎖定在付費 DLC 後面 [更新]

《殭屍圍城 4》提供了多種結局,但典型的結局是一個扣人心弦的結局,你只能透過購買《法蘭克崛起》來解決DLC 擴展

該 DLC 的官方描述表明它會接續基礎遊戲的內容。

請注意:劇透如下。

《殭屍圍城 4:弗蘭克崛起》:在這個 DLC 中,弗蘭克·韋斯特剛剛被感染,需要找到治療方法,以免他變成殭屍並永遠迷失。在尋找治療方法的過程中,弗蘭克發現一切都與以前不一樣了;殭屍變得越來越聰明,人們變得不可信,準軍事部隊正在密謀消滅威拉米特。弗蘭克在恢復完全殭屍狀態並且城市被消滅之前的時間有限。弗蘭克必須先了解真相……否則就會死去。

育碧 2008 年重啟的《波斯王子》是另一個半新的例子,遊戲將結局保留為付費 DLC。

《殭屍圍城 4》今天透過 Microsoft Play Anywhere 計畫在 Xbox One 和 Windows 10 上發布。 Shacknews 主編 Steve Watts 發現這款遊戲融合了該系列標誌性的創意武器和詼諧的文筆,與單調乏味和小故障並列。

「與今年秋季的許多其他遊戲相比,《喪屍圍城 4》的表現參差不齊,也不夠完善,」他得出結論。 「這是一款輕鬆、輕鬆的遊戲,我本想在今年早些時候推出,這樣就不會被假日季節吞沒。它的核心是一場低俗冒險,充滿了眨眼的俏皮話和血腥的混亂。即使不是完全令人難忘,至少也是一段了解營地短暫本質的美好時光。

更新

經過 Shacknews 團隊的一番深思熟慮後,我們決定對沖我們的賭注並調整標題,以表明 Frank Rising DLC​​ 可能是核心遊戲故事的規範延續。史蒂夫·瓦茨解釋說,他在遊戲中的經歷證明了扣人心弦的結局是「真正的」結局。不過,《Frank Rising》目前還無法玩。在 Shack 編輯可以透過 DLC 來驗證它是正典還是獨立體驗之前,我們的標題反映的是一種可能性而不是確定性。

大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。