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等距科幻冒險遊戲《Divide》將於新年登陸 PlayStation 4。 Shacknews 決定在 PlayStation Experience 參觀其奇怪的新現實。
想像一下,收到一個神祕的包裹,卻發現裡面裝有通往完全不同世界的鑰匙。這就是《Divide》背後的整體故事,這是一款等距科幻地下城探索遊戲,也是 Exploding Tuba Studios 的首次作品。雖然故事聚焦於科幻未來,但這款遊戲似乎是對過去自上而下的等軸測冒險的致敬。 Shacknews 在今年的 PlayStation Experience 上進行了實際操作。
《分裂》聚焦於一個名叫大衛的男子,他錯誤地收到了一個來自名為 Vestige 的組織的奇怪包裹。包裹裡有一個球體,可以將他帶入一個完全不同的擴增實境。雖然大衛不知道發生了什麼事,但維斯蒂奇非常想要那個球體,以至於他們綁架了他的女兒,試圖把它拿回來。
PlayStation Experience 的演示是在一個科學設施內進行的,有遺跡守衛在巡邏。雖然《Divide》並不完全是一款潛行遊戲,但像潛行遊戲一樣對待它絕對是有益的。那是因為大衛不是一個士兵或冷酷的硬漢,而是一個普通人。他確實有辦法保護自己,主要是使用未來派的電擊槍(電子雷射)作為他的隨身武器。 《Divide》的玩法就像雙搖桿射擊遊戲,玩家可以用右搖桿瞄準並扣動右側扳機進行攻擊。問題是大衛在倒下之前只能承受幾次打擊。由於攻擊感覺稍微延遲並且武器射擊會引起不必要的注意,這無濟於事,因此秘密路線很快證明自己是最好的路線。
Divide 還有另一個關鍵要素,那就是駭客攻擊。大衛可以侵入終端機來開闢新的前進路徑,其中包括主要路徑和秘密路徑。他還可以利用某些終端為守衛設置陷阱或將他們送往完全不同的方向,讓他在不被發現的情況下逃脫。雖然戰鬥是一種選擇,但以非暴力方式玩《分裂》似乎是一種更有價值的體驗。
《分水嶺》的故事遠比我在 PlayStation Experience 上看到的內容豐富得多,整個遊戲中都散佈著對話、傳說和選擇驅動的對話。它推動故事向前發展,但也挑戰玩家思考敘事背後的「真相」到底是什麼。
用不了多久,《分水嶺》的故事就會展開。遊戲將於 PlayStation 4 登陸1 月 31 日在來到PC之前。
Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?