入口網站設計師 Kim Swift 加入 Motive,與 Jade Raymond、Amy Hennig 一起開發星際大戰遊戲

斯威夫特以設計總監的身份加入 Motive,並將與 Jade Raymond 和 Amy Hennig 密切合作開發 EA Visceral 的星際大戰遊戲。

Valve 門戶解謎遊戲的首席設計師 Kim Swift 加入 EA 的 Motive 工作室擔任設計總監(來自歐洲玩家)。

斯威夫特將與 Motive 老闆 Jade Raymond 合作。反過來,兩人將與 Amy Hennig 合作開發 EA Visceral 尚未發布的《星際大戰》遊戲。

雷蒙德在歡迎Swift 加入EA/Motive 的聲明中表示:「過去一年,我們在Motive 投入了大量時間來打造一支由才華橫溢的人才組成的團隊,致力於我們的新IP 和星球大戰項目。 」 “我非常高興地歡迎 Kim 這樣的全明星球員,他和我們一樣熱衷於打造出色的遊戲。”

除了 Portal 之外,Swift 還開發過多種類型的遊戲,包括《Left 4 Dead》和《L4D2》、《Soul Fjord》和《Quantum Conundrum》。

人們對 Visceral 的《星際大戰》遊戲知之甚少,只知道它可能會有多個主角,並且會「採用《神秘海域》的風格」。也正是由於2018年發布,因此 E3 2017 的展示似乎是可能的。

大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。