糟糕的事:2017 年 E3 展會上公開

格雷格伯克 (Greg Burke) 在本週的《Stuff That Sucks》節目中回歸,壓制了有關 E3 向公眾開放的任何興奮情緒。

電子娛樂博覽會多年來首次向公眾開放!對於該活動的組織者 ESA 來說,這是個好消息,因為大型第三方開發人員的支持在過去幾年中有所減弱。對於像我這樣勇敢的遊戲記者來說,這也是一場惡夢。 E3 已經是一場擁擠的殊死搏鬥,我不能說我對額外的 15,000 名排隊、互相踐踏搶奪品的人感到興奮。話雖如此,Shacknews 今年將在西廳設立一個 E3 展位,這可以為我們提供一些遠離擁擠人群的庇護所。請看一下最新一集的《Stuff That Sucks》,我會深入研究更多細節,解釋為什麼我相信 E3 向公眾開放會讓遊戲記者感到非常糟糕。

如需更多精彩影片內容,包括遊戲玩法和採訪,請訪問棚屋新聞玩家中心電視YouTube 頻道。

如果您對《Stuff That Sucks》的未來劇集有任何建議,請在評論部分或推文中告訴我們@shacknews&@格雷格伯克85與#STS。

    • 我認為讓那些喜歡遊戲而不是把遊戲視為工作的人更容易接觸到 E3 並沒有什麼問題。媒體仍將進行私人放映和播放。

    • 我同意你所說的一切。對他們來說這是一個可怕的決定。

    • 我不知道,我認為這可能是一個非常愚蠢的抱怨。在其中,你不承認自己的特權。值得慶幸的是,只要您從事遊戲新聞工作,就可以進入電玩產業的聖地。 E3 就像超級盃週末。每個遊戲玩家都渴望內容,對於某些人來說,現在有機會玩剛剛宣布的內容,而不是透過有時不集中的視訊廣播來聽到它,這將是許多人會喜歡的很棒的體驗。你基本上是在說,嘿,讓我告訴你我在這裡的經歷,你不應該擁有同樣的經歷,只有我的敘述。

    • 參加過 Gamescom 後,我對參加更大的遊戲會議產生了濃厚的興趣。

      • 幾乎沒有什麼事情能像科隆遊戲展。例如,美國的所有演出都針對人員密度實施某種形式的防火規範。

    • 我們大多數人都想有好的收入,但不知道如何做到這一點,在互聯網上有很多方法可以賺大錢,但每當朋友嘗試時,他們就會陷入騙局/欺詐,所以我想與您分享一個真實的以及有保證的免費在家賺大錢的方法,任何有興趣的人都應該訪問該頁面。我非常確定您會得到最好的結果。<br>
      祝新倡議好運!
      =====================================
      ••••••••••••►https://www.centerpay70.com
      =====================================