質量效應仙女座某些部分很糟糕。這是我們作為該系列粉絲必須面對的事實。然而,儘管《仙女座》存在一些嚴重的技術問題,並且面部動畫和配音也沒有完全達到標準,但遊戲中仍有許多質量效應系列粉絲會喜歡的內容。我抨擊了 ME:A 的缺陷我們的審查正在進行中很好地指出了它們,但從長期粉絲的角度來看,這款遊戲怎麼樣?我將向您介紹一些您可能真正喜歡《質量效應仙女座》的原因,即使整個軟體包存在問題。
《質量效應仙女座》中的一些故障、動畫和配音非常搞笑
對某些人來說,《質量效應仙女座》中的視覺和技術問題將完全破壞沉浸感。然而,如果你是《神秘科學劇場 3000》的粉絲,那麼《仙女座》的一些粗俗情節和角色可能會讓你大吃一驚。我是一個迷因迷,儘管我很喜歡《曠野之息》和《生化危機 7》等年度熱門遊戲,但它們只是沒有《質量效應:仙女座》那樣具有迷因潛力。
遊戲中出現意外的故障時機和影響可能會導致沮喪或失敗歡鬧。在上方,您可以看到 Nexus 上的 NPC 的移動路徑出現了問題。如果我只是看到他做著同樣的老套路,那麼那個 GIF 就不會誕生,這真是令人悲傷。 《質量效應仙女座》的故障可能會令人惱火,導致重新加載和浪費時間,但對我來說,這款遊戲的挑戰性還不足以否定發現程式設計怪異是多麼有趣。
《質量效應仙女座》中有大量可笑的事情要做
在某種程度上,《質量效應仙女座》的最大優勢,即大量的事情要做,也是它最大的弱點。雖然我希望 BioWare 能夠縮小他們的焦點並完善核心遊戲體驗,而不是製作大量的支線任務和世界內容,但《仙女座》中有很多高品質的內容。
您所造訪的每個黃金世界都有一條獨特的主線任務線,並分支出大量的支線任務。它們也不只是簡單的迷你任務。遊戲中的大多數任務都感覺至少有點重要,因為它們通常涉及直接幫助殖民者或有助於解決凱特和遺蹟的謎團。仍然有相當數量的獲取任務,或者來自 NPC 的「去這裡掃描這個」請求,但這幾乎是所有開放世界 RPG 的問題。
質量效應仙女座帶來了大量新的質量效應知識
如果您喜歡原版《質量效應》三部曲中創造的宇宙,您可能一直渴望更多地了解它的運作方式以及居住在其中的各種物種的歷史。 《質量效應仙女座》帶來了大量有關銀河係不同種族背景故事的新資訊。不管情節有時多麼笨拙,仙女座確實以有意義的方式進一步發展了質量效應宇宙,儘管有時它看起來更像是一個有趣的支線故事,而不是一個完整的實體。
《質量效應仙女座》嘗試時看起來不錯
我在 PC 上玩過《仙女座》,作為少數在 PC 上支援 10 位 HDR 的遊戲之一,它看起來很棒。我很喜歡 HDR,在我看來,開發人員充分利用了更寬的色域。 《質量效應仙女座》圖形的奇怪之處在於它們的兩極性質。紋理加載和光照似乎存在問題,有時會使遊戲看起來比應有的更難看。
仙女座的高解析度紋理看起來很棒。角色擁有逼真的皮膚,這確實在很大程度上彌補了動畫的平庸。然而,無論出於何種原因,即使所有圖形設定都已最大化,這些紋理也不會一直使用。相反,對於許多對話來說,當放大的相機使高解析度紋理變得必不可少時,經常在低解析度紋理周圍行走時就會保持載入狀態。此外,某些區域的光照不是動態的,這使得陰影很奇怪。不過,當一切正常時,ME:A 看起來棒極了,也許透過一些補丁,它可以一直顯示其真實顏色,而不僅僅是在某些條件下。
不要誤解
我根本不想讓自己看起來像是 BioWare 的辯護者。 《質量效應仙女座》存在重大問題,我認為我不會以全價推薦它。然而,質量效應不好並不意味著它就不好全部壞的。 《仙女座》是一款隱藏在平淡、匆忙的內容中的偉大遊戲。如果你尋找它,你就會找到它。 《質量效應仙女座》很可能會成為討價還價的寵兒,這沒關係,因為這款遊戲確實存在一些讓人很難喜歡它的問題——尤其是在建議零售價的情況下。