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電玩融資的歷史

上週,Harmonix 完成了 Kickstarter 眾籌活動,為現代系統開發經典音樂和節奏遊戲 Amplitude 的重製版。曾有過千鈞一發的情況,有一段時間,該項目似乎無法實現 775,000 美元的目標。但最後一刻的推動讓遊戲衝過了終點線,資金超出了最初的金額 69,127 美元。這是一個鼓舞人心的時刻,讓我們回想起獨立開發者為了製作和銷售電玩遊戲所付出的努力