10 款既能滿足你的需求又不會佔用你所有時間的遊戲
您無需花費 40 小時或更長時間來玩遊戲,即可獲得深入且令人滿意的遊戲體驗。這裡有十款遊戲,既能滿足你的需求,又不會佔用你所有的業餘時間。
Ubisoft 和 Kongregate 為最佳《伊甸之子》靈感遊戲創作提供高達 10,000 美元的獎勵
育碧和 Kongregate 聯合起來,向有抱負的開發者提供高達 10,000 美元的獎金,以鼓勵他們創作一款受水口哲也即將推出的遊戲《伊甸之子》啟發的音樂遊戲。
報告:《伊甸園之子》第二季度在歐洲上市
由於育碧更新了發佈時間表,我們對《伊甸園之子》的上映時間有了更好的了解。 Eurogamer 報導稱,遊戲...
育碧接受用戶提交的《伊甸園之子》最終關卡照片
伊甸園之子上手預覽
十年前,Q?娛樂創始人 Tetsuya Mizuguchi 領導了《Rez》的製作團隊。射擊動作、震撼的電子音樂和生動想像的網絡的不可思議的結合
《伊甸園之子》將全面零售販售
週末已確認第13集
Rez 製作人 Mizuguchi 的「多感官射擊遊戲」《伊甸之子》揭曉
Tetsuya Mizuguchi,其作品背後的設計師包括