所有標記為:Eidos 的故事

崛起:古墓奇兵的墮落與勞拉·克勞馥的崛起

1996 年,Core Design 的《古墓奇兵》徹底改變了 3D 遊戲。六年後,該系列及其女主角失寵了。來自Crystal Dynamics 和Eidos Montréal 的開發者回顧了他們轟動一時的起源三部曲,並討論了勞拉·克勞馥(Lara Croft) 如何從黑暗中走出來,成為遊戲界最強大、最足智多謀的偶像之一,成為眾人矚目的焦點。

Eidos 終身總裁 Ian Livingstone 離開 Square Enix

當 Square Enix 於 2009 年收購 Eidos 時,公司資深人士 Ian Livingstone 被宣佈為該公司的「終身總裁」。顯然,這並不是一個血脈相連的誓言,因為利文斯通在近二十年後離開了公司,他的心仍在跳動,專注於其他項目。其中包括改善英國學校和電腦教育,以及加入許多行業機構。

小偷4可能有麻煩了

儘管據我們所知,《神偷 4》仍然是一個活躍的項目,但幾位員工的離職和顯然未發布的預告片都表明《神偷 4》遇到了一些麻煩。