《古墓奇兵:崛起》限時獨家
Xbox 負責人 Phil Spencer 證實《古墓奇兵:崛起》的獨佔協議是有期限的。
正如您可能正確地假設的那樣訊息昨天,《古墓奇兵:崛起》是 Xbox 獨佔遊戲,但它不會永遠保持這種狀態。
Xbox 負責人 Phil Spencer 表示歐洲玩家由於微軟沒有購買該特許經營權,因此該獨家協議是有期限的。他拒絕詳細說明該期限有多長,或者微軟為該獨佔期支付了多少錢。他確實多次強調,他希望對交易的性質保持公開和透明,但認為這些細節是保密的。從他的評論來看,假期似乎是一個窗口。
「我將在下個假期在 Xbox 上獨家發售《古墓奇兵》。它是 Xbox 360 和 Xbox One,」他說。 「我並不是想欺騙任何人,讓他們知道這件事在哪裡。從長遠來看,他們對特許經營權的所作所為不是我的。我無法控制它。所以我能談論的就是我所擁有的交易我不知道《古墓奇兵》還會去哪裡。
看看我們的想法從史克威爾艾尼克斯的角度來看業務的發展。
史蒂夫·瓦茨發表了一篇新文章,《古墓奇兵:崛起》限時獨家。
Xbox 負責人 Phil Spencer 證實《古墓奇兵:崛起》的獨佔協議是有期限的。
好的。這很酷。在登陸 PC 和 PS4 之前,還有很多其他遊戲可以玩。
他們以驚人的速度撤回了這一消息。我想知道是什麼推動了這一點?
也許他們並沒有退縮到沒有解釋該遊戲是限時獨佔的。昨天的訊息包含含糊不清的措辭。不過,如果他們感到強烈反對,我也不會感到驚訝。
這就是我想知道的。措辭被故意混淆並不奇怪。 Xbox 展示版和 CD 新聞稿都使用完全相同的短語來描述發布標準。
我很驚訝他們決定在一天之內改變訊息傳遞,因為他們使用了一個明顯的公關短語。
特別是(我知道這很迂腐)考慮到 CD 人員的措詞。
他的措辭是:“正如您所看到的,我們剛剛宣布《古墓奇兵:崛起》將於 2015 年假期推出,並將在 Xbox 上獨佔。”不提供任何其他解釋。
如果他說“《古墓奇兵:崛起》,2015 年假期 Xbox 獨佔”,那就更加含糊了。
但這樣寫,它直接表明該遊戲在 Xbox 上是獨佔的,而逗號只是分隔附加條款,告訴您該遊戲何時發布。這一點並不清楚,也不表示排他性本身是指 2015 年假期。
CD 去找 MS 說:“我們需要告訴他們更多有關交易條款的信息,這是一場公關災難!”令我驚訝的是,CD 竟然五音不全,沒有意識到人們的反應會是什麼樣子。
這些是我在其他線程中的想法:
那次採訪還可以有另一種解讀。請注意,史賓塞從未說過《古墓奇兵:崛起》具有有限的排他性。他不斷重申他們不擁有特許經營權。
我得到了我所看到的反應。如果我突然成為 PlayStation 玩家,我會覺得這個系列已經消失了。我沒有買IP。我沒有買工作室。這不是我的。
這可以理解為《古墓奇兵:崛起》仍然只登陸 Xbox,但整個 IP 並不是獨佔的,粉絲們將來仍然可以在所有系統上玩遊戲。然後考慮到 Crystal Dynamics 的來信稱其他粉絲仍然會玩《勞拉·克勞馥》遊戲,這一切看起來真的很奇怪。雙方聽起來都像是在試圖讓被拒絕的球迷稍微失望,並向他們保證一切都會好起來的,即使他們沒有得到這場比賽。
我確信有很多不必要的公司言論故意混淆視聽,所以我們只能等著看結果如何。
閱讀真實的 Eurogamer 訪談。任何聲稱這是限時獨佔並將稍後登陸其他平台的說法都純粹是他們的解釋。
史賓塞表示,他們的獨佔協議將在某個時候結束,但從他的措辭來看,他也可能意味著《古墓奇兵:崛起》將永遠是Xbox 獨佔,而未來的《古墓奇影》遊戲可以免費在其他平台上推出。
Xbox 老闆 Phil Spencer 向 Eurogamer 證實,微軟備受爭議的《古墓奇兵:崛起》獨佔權協議「是有期限的」。
他特別提到了《古墓奇兵:崛起》。不僅僅是《古墓奇兵》系列。如果第一個報價還沒有的話,這幾乎就完成了交易:
「史賓塞的評論證實了《古墓奇兵》開發商 Crystal Dynamics 的所有者史克威爾艾尼克斯 (Square Enix) 可以隨心所欲地為所欲為。遊戲和特許經營權獨家協議結束後,包括在其他平台上發布。
重點是我的。
您引用的是 Eurogamer 作家,而不是 Phil Spencer。這些都是 EG 的聲明。第二句話是他們的解釋。你的摘錄中唯一真正屬於他的詞是「有一個持續時間」。他們實際上引用的內容中沒有任何內容表明 SE 可以稍後將遊戲發佈到其他平台上。
他會用很長的篇幅說他們的交易並不涵蓋整個球隊。如果這只是六個月的事情,他為什麼要這麼做?
《Titfanfall》的獨佔協議也有一個期限──這個期限就是《Titanfall》。 EA 可以在《泰坦天降 2》中為所欲為,但《泰坦天降 1》永遠不會登陸 PlayStation。
我沒有買IP。我沒有買工作室。這不是我的。隨著時間的推移,這件事會走向何方,就像《殭屍圍城》或《崛起》一樣,我們將看看遊戲會發生什麼。我並不擁有《古墓奇兵》的所有版本。
顯然,這筆交易確實有期限。我並沒有永久購買IP。
他就是這麼說的。
我不相信 Eurogamer 會直截了當地說 Phil Spencer 告訴他們這是限時獨佔,不能 100% 確定這就是他所說的。我相信 Eurogamer 堅持比根據解釋發布確認更高的標準。
「史賓塞的評論證實,古墓奇兵開發商Crystal Dynamics 的所有者史克威爾艾尼克斯在獨佔協議結束後可以自由地對遊戲和特許經營權做任何事情,包括在其他平台上發布遊戲。 」
這是一個相當重大的假設,如果他們錯了,他們的聲譽就會面臨風險。
他們發布了整個對話,不是嗎?至少他們是這麼說的。我在斯賓塞的引言中沒有看到他實際上說過該段內容的任何地方。
「我讓《古墓奇兵》將於下個假期在Xbox 上獨家發售。它是Xbox 360 和Xbox One。我並不想欺騙任何人來了解這個東西的位置。從長遠來看,他們對這個系列的用途與我無關。
獨佔期有時間限制嗎?
“是的,這筆交易是有期限的。我沒有買它。我不擁有特許經營權。”
背景是《古墓奇兵》遊戲 2015 年發售假期。
我只是認為如果它仍然是粗略的,Eurogamer 不會將其報告為確認。
但也許它真的是 Xbox 獨佔產品,而 Eurogamer 的信譽會受到打擊。這個瘋狂的行業發生了一些奇怪的事情。
恕我直言,網路反應完美。您喜歡您感興趣的遊戲的獨家優惠嗎?我很高興 CD 和 MS 被淘汰了,這將使類似的事情在未來變得不那麼常見。
MS和CD並沒有將其從永久獨佔變為限時獨佔,因為它們被「打亂了」。即使沒有明確傳達,該協議始終是限時排他的。沒有公眾壓力導致這裡發生變化,只是進行了澄清。
去年 MS 180 之前我就同意了。幾天后,他們完全重寫了整個數位發行策略。
不過在這種情況下你可能是對的。
但關於《古墓奇兵:崛起》仍沒有任何澄清。這就是 Eurogamer 對 Phil Spencer 採訪的全部解讀。
如果是限時獨家,那麼這次採訪會讓他說“昨天的演示中措辭有些混亂。《古墓奇兵:崛起》將在 2015 年假期期間在 Xbox One 上首發。”事實上,它沒有明確說明,只是解釋的是大家都在猜測的。
我個人相信,在獨佔期結束後,它會在 PS4 上推出,但 MS 過去曾做過瘋狂的事情,所以誰知道呢!
但他「不想」這麼說,因為這消除了限時獨佔的全部意義,即說服人們應該在 XBO 上購買並玩遊戲。
我從未說過我認為交易已改變。我懷疑(因為 CD 執行長和 MS 執行長的狡猾言論)該交易不允許 CD 談論發布其他版本,儘管這是一項定時交易。事實上,我敢打賭他們被禁止說這是一項定時交易,這就是為什麼 MS 是這樣說的,很可能是由於 CD 的負面新聞壓力。
這基本上就是我的觀點。我對負面反應感到高興,因為我認為這些圍牆花園系統透過賄賂工作室不討論其他平台的努力而互相爭鬥,這對整個行業沒有好處。應該對這種行為進行公開懲罰,以便電影公司在接受此類交易時三思而後行。
遊戲是您選擇的平台獨有的,並且有很多樂趣。遊戲是為您不擁有的平台而推出的,這是反人類罪。我有這個權利嗎?
我沒有 PS4 或 XB1,而且我還不太關心這兩個平台。他們倆對我來說似乎都沒什麼印象。我喜歡《古墓奇兵》,我希望續作最終能在 PC 和許多其他平台上推出,這樣我們就可以享受它並在這裡討論它。我認為像這樣的交易是這個行業的毒瘤,我很高興看到人們對此表示反對,這樣這樣的交易就會減少,它們就會變得更弱。
由於多種原因,我們已經看到「獨家」的含義受到侵蝕,這對於遊戲玩家和遊戲製作者來說是一個很好的趨勢。坦白說,即使對於遊戲機製造商來說,這也沒有多大區別。他們希望透過這樣的負面商業技巧來創造競爭優勢,但他們應該專注於讓自己的平台變得更好。
類似的交易以前發生過,而且還會再發生。
他們還在 MSFT 的 E3 會議上展示了新的 TR 遊戲,但沒有在索尼的會議上展示。因此,這可能至少從那時起就已經在進行中,但更有可能是在之前。此外,在他們的計劃沒有任何真實證據之前宣佈時,每個人都認為它將是多平台的。儘管它最終將是多平台的,但它仍然不排除定時獨家發布的可能性。
考慮到歷史,他們在哪裡展示這一點並沒有多大意義。兩家公司都在其 E3 會議上展示了主要的多平台遊戲,即使他們同時參加(有時也參加 PC)。
例如,《MK X》、《GTA V》、幾乎所有《刺客教條》遊戲、《天命》、《孤島驚魂 4》等等。
我同意並指出,最終它們是基於歷史的多平台,但這就是每個人做出導致失望或驚喜的假設的地方。但當時沒有證據表明這一事件在宣布期間不會出現這種情況。另外,考慮到這些事情是如何決定或討論的,這筆交易很可能已經醞釀了一段時間,所以他們在 E3 之前就知道了類似的事情。
因此,這不應該完全令人驚訝,人們需要在發佈公告之前考慮他們的業務桌上什麼時候知道事情的。令人驚訝的是這些資訊事先沒有被洩漏。大家只是事先假設了現狀。
由於多種原因,它們已經不太常見,並且是較弱的“排他性”版本。這是一個很好的趨勢,我希望它能持續下去。如果您是一家遊戲工作室,並且您認為自己手上有一款熱門產品,那麼將其僅與一台遊戲機綁定以進行一次性付款是愚蠢的,更不用說這種方法中隱含的反消費主義了。
定時獨佔可以帶來急需的現金並提升遊戲的形象,因為遊戲機製造商可能願意投入更多的行銷資金。此外,好的獨家產品也可以幫助遊戲機銷售。正如我之前多次說過的,認為《Shackers》之類的遊戲佔據了遊戲市場的大部分是錯誤的。大多數人不關注新遊戲,也不關心。他們在電視上或商店裡看到廣告併購買。
因此,一個在 PC、PS3 或 PS4 上玩過 TR 並喜歡它的人,他會去商店看到續集僅限 Xbox。他的反應是什麼?這對「遊戲市場的大多數」的傷害遠大於對 Shacker 的傷害,Shacker 更有可能擁有多個遊戲機並了解這些定時交易的愚蠢細微差別。
店員表示遊戲稍後會在 PS4 或 PC 上推出,並且不會出現殺人狂怒。
人們是否忽略了昨天分享的所有來自行業消息人士和記者的聲明?
現在,讓我們在 xbone 上探索未知,以便分享財富。
微軟已經擁有了《Sunset Overdrive》,這是由Insomniac 獨家製作的遊戲,該公司之前製作了《抵抗》、《瑞奇與叮噹》和《小龍斯派羅》視頻遊戲,這些遊戲都是索尼獨家製作的。
這是微軟為了吸引一批以索尼獨家特許經營權而聞名的工作室的某種策略嗎?
誰第一個擁有《命運》測試版?這很愚蠢,而且雙方都會發生這種情況。
確實,任何昨天讀過有關 Shack 文章的人都應該讀過。 CD回覆信的最後一句話特別指出,這並不排除未來在其他平台上推出最終版的可能性。我不明白為什麼這麼多人認為這不是限時獨佔。
不,昨天 CD 信件的最後一行引用了其他遊戲的存在,例如 TR1 Definitive 版本,以及今年稍後推出的較新的自上而下的 TR 遊戲。
原版《生化奇兵》在 360/PC 獨佔約 14 個月。有人知道最終的 PS3 版本相比之下表現如何?
我同意,只要他們發布 PC 版 Peggle 2 :(