金屬齒輪生存評論:通過dite徘徊
金屬齒輪是否能夠倖存為古老的金屬裝備系列的值得的繼任者,還是以各種可能的方式步履蹣跚?我們的評論。
如何註冊金屬齒輪生存於beta
第二個金屬裝備生存的beta測試即將到來,我們已經有玩家需要記住的日期。
Pro Evolution Soccer 2014預告片可首先了解Fox Engine Visual
Metal Gear Solid 5並不是唯一使用Kojima Productions令人印象深刻的新福克斯發動機的遊戲。 Konami正在採用這項技術並將其帶給Pro ...
固體蛇的前聲音“ bummed”關於金屬齒輪固體5
當Kojima Productions首次亮相Metal Gear Solid 5時,許多球迷感到驚訝(不,不高興),發現海特不會回到即將到來的比賽中。但是,也許沒有人比海特本人更驚訝。
金屬齒輪固體5:幻影疼痛和地面零是兩個不同的遊戲
“地面零和幻影疼痛是兩個獨立的遊戲。地面零將是幻影疼痛的序言。”
分解金屬齒輪固體5:幻影疼痛
我們分解了幻影疼痛的揭示預告片,以查看下一個編號遊戲中Metal Gear Solid系列的發展方向。
幻影疼痛是金屬齒輪固體5,由小島製作開發
因此,猜猜Moby Dick Studio畢竟不是真實的。
幻影疼痛建立在小島的狐狸發動機上
哦,幻影疼痛帶領我們走了多麼快樂的追逐。這是新的金屬裝備遊戲的精心詭計嗎?開發商Moby Dick Studio的首席執行官Joakim Mogren的名字是“ Kojima?”的字段,這是很巧合的巧合。現在可以肯定的是:遊戲是建立在福克斯引擎(Kojima Productions)閃亮的新技術上的。
下一代Pro Evolution足球使用Kojima的Fox Engine
隨著新一代的遊戲機迫在眉睫,Konami可以做些什麼才能使其足球比賽保持最佳狀態?當然,請從Kojima Productions那裡獲得幫助。
金屬齒輪固體:地面零首次登台預告片展示了狐狸發動機
Penny Arcade Expo的參與者接受了Metal Gear Solid的第一鏡頭:地面零。地面零是在具有與當前生機遊戲機相當的PC上運行的,這是第一個展示Kojima Productions的新Fox Engine的遊戲,而Boy是Beaut。