所有標記為:多人遊戲的故事

生存或殺戮:行為互動如何重啟死亡花園

《死亡花園》在萬眾期待下推出。幾天之內,這款非對稱多人射擊遊戲就變成了一座鬼城。 Behaviour Interactive 的開發團隊面臨著一個艱難的選擇:回到繪圖板,還是繼續前進。