距離我們上次在遊戲機上看到《幽靈行動》遊戲已經過了整整 5 年。當《幽靈行動:未來士兵》在 2010 年首次發佈時,你可以看到網路上的炒作度飆升。 《幽靈行動》系列一直是有史以來最受歡迎的射擊遊戲系列之一,這是理所當然的。鑑於《幽靈行動:高級戰士 1》和《幽靈行動 2》所取得的成功,以及粉絲們的喜愛,每個人都很高興看到育碧為未來的《幽靈行動》遊戲所做的準備。好吧,這個標題就在這裡,讓我告訴你,這是一個很好的標題。
無論如何,《幽靈行動:未來士兵》都不是一款完美的射擊遊戲,因為它確實有一些煩惱,我將詳細介紹。如果您有機會參與幾週前的測試版,您就會知道育碧會傾聽所有回饋,並迅速向社群推送修復程序。那麼,讓我們深入探討一下這篇評論,看看育碧的正確和錯誤之處。
槍匠
槍匠如廣告所言。對我來說,這絕對是輝煌的。對於那些不知道的人來說,Gunsmith 是育碧的槍支定製版本。在這裡您幾乎可以定制武器的每個部分。從槍口、槍管、光學器件、彈匣、扳機,甚至導氣系統,武器的每個部分都可以升級,以完全符合您的需求。你有 Kinect 嗎?如果是這樣的話,體驗就更好了。 Kinect 也完全整合到 Gunsmith 中。您是否看到一把可以在幾個關卡中解鎖的槍,並且想嘗試使用特定的附件解鎖?前往射擊場,幾乎可以立即加載,並在做出決定之前測試您的武器。 《Gunsmith》的一切都非常出色,我對育碧在這裡所做的工作表示高度讚揚。它需要以一種競爭對手無法比擬的創造性和有趣的方式定制槍支。
遊戲玩法
如果你不熟悉《幽靈行動》遊戲的玩法,它們都是戰術第三人稱射擊遊戲。成功取決於您有效使用掩體系統並使用武器庫中所有小工具來取得成功的能力。掩護系統已針對未來士兵進行了重新設計,使您能夠隱藏、窺視並以最快的運輸方式全速衝刺到下一個掩護。為此,您只需查看接下來要隱藏的位置,等待藍色箭頭出現,然後按住 A 或 X 按鈕(取決於您的控制台)即可到達下一個掩體。在測試期間我對此有點厭倦,儘管它很獨特並且需要時間來習慣,但您最終會自己享受它。
重生系統的玩法很像《戰地 3》。這增加了你的戰術決策能力——如果隊友在交火中,不要盲目地出現在他身上,這會讓你很快被殺並傷害你的團隊。
這款遊戲的射擊機制非常到位。附件實際上會產生巨大的差異。當你用鐵瞄準器瞄準時,你會發現很難從遠處瞄準目標。如果你的槍上沒有加長槍托,你也會注意到後座力。他們讓這些配件變得真正值得獲得,這反過來又讓 Gunsmith 成為更好的體驗。將您尊敬的班級排名提高一點,並添加一些附件以獲得更好的體驗。在您受人尊敬的遊戲等級中,每取得一個等級,您都會獲得一個附件點,您可以在《Gunsmith》中為您的槍購買任何內部或外部附件。每個附件花費 1 點,且不受等級限制。這使得比你高 30 級的玩家不會擁有你作為 5 級玩家所沒有的高級依戀。唯一基於排名的解鎖是槍支和裝備。幸運的是,根據我的經驗,排名並不完全困難。所有槍支似乎都很平衡,以至於 ACR(步槍手等級的入門武器)與您稍後在遊戲進程中解鎖的 TAR-21 或 Type-95 一樣好。
《幽靈行動》的進度樹讓你的職業排名變得值得。每隔幾個等級你就會獲得一個解鎖,無論是特定的裝備還是頭部裝備,所以你總是會得到一些獎勵你的東西,讓你繼續磨練到50 級。會得到一個解鎖選擇。例如,在21級時,您可以選擇解鎖TAR-21或Stoner 96,但不能同時解鎖兩者。這將是前往射擊場的好時機,詳見上面的槍匠部分,測試兩種武器,以便您做出正確的選擇。這些選擇最後通牒散佈在整個等級進程中,並且不限於武器。
您可以選擇三種角色類別:步槍手、偵察兵和工程師。步槍手改良的裝甲可以承受更多對軀幹的打擊,而輕機槍(LMG)是唯一可以壓制敵人的武器。步槍手級使用突擊步槍和輕機槍。當敵人被瞄準並瞄準時,工程師的瞄準鏡偵測器會發出警告。他們使用霰彈槍和個人防禦武器。偵察兵的光學迷彩在靜止時激活,提供熱探測保護和近乎完全的視覺隱藏。當射擊、壓制、移動或射擊時它會脫離。本課程使用狙擊步槍和衝鋒槍。我編制了一份包含所有可用武器、手榴彈和裝備的龐大清單這裡。確實有太多附件無法列出,如果我繼續編制一個列表,我幾乎可以肯定我會在雙手極度抽筋的情況下離開,這對您(遊戲玩家)有好處。這意味著多樣性!
伴隨兩張 Beta 地圖 Mill 和 Pipeline 的還有另外八張地圖:Market、Overpass、Harbor、Cargo、Rig、Sand Storm、Underground 和 Alpha。 Pipeline 是最小的地圖,而其他地圖則有相當大的尺寸和不同的遊戲風格。 Overpass 提倡大量近距離戰鬥,有許多狹窄的路徑,而 Rig 則提倡大量垂直遊戲,採用各種不同的方式從上方進行攻擊。以下是我在玩《衝突》時拍攝的阿爾法地圖的一些片段。您可以透過下面的影片了解您的期望。
[youtube id=”LGkN1JrzHLA” 寬度=”600″ 高度=”350″]
你可以在四種遊戲模式下在線戰鬥:衝突、破壞者、誘餌和圍攻。 「誘餌」和「圍攻」是那些擁有 UPlay 通行證的玩家的專屬遊戲模式,每個新副本都附帶遊戲,或者您可以透過控制台的受人尊敬的市場購買。在衝突中,目標是隨機定位的,完成這些目標會獎勵您的團隊分數。決勝局由團隊合作決定。破壞者在地圖中心區域放置了一枚炸彈,您必須將其固定、運輸並在敵人的基地引爆才能取得勝利。這種模式可以被描述為“奪旗”,但帶有定時炸彈。誘餌讓攻擊隊準備 3 個目標:1 個「關鍵」目標和 2 個誘餌陷阱。兩隊都不知道關鍵目標的位置,因此導致了良好的遊戲玩法。完成關鍵目標就會揭示最終目標,而這種模式是三種模式中最好的一種。圍城戰是《幽靈行動:未來戰士》唯一不被允許重生的模式。在這種模式下,防禦者在目標附近部署,而攻擊者在短暫的設定延遲後在隨機位置部署。如果目標完成或所有防守者都被消滅,則攻擊者贏得回合。如果時間到了或所有進攻方都被淘汰,則防守方獲勝。這又是一次三勝兩勝。
負面的
我們不要盲目,所有遊戲都有其不完美之處,儘管《幽靈行動》作為一個整體是一款可靠的多人遊戲,但它也有其缺陷。好消息是,我在遊戲中遇到的 99% 的問題都可以透過未來的遊戲更新來解決。讓我有點煩惱的第一件事是平淡無奇、毫無吸引力的菜單。當然,這可能看起來像是一個小抱怨,但由於選單看起來像是 PlayStation 2 上的選單,所以很難不注意到。除了選單之外,我的其餘抱怨來自核心遊戲玩法。
工程師攜帶的感測器手榴彈對我來說很荒謬。這些範圍需要大幅削弱。在激烈的競爭中,有時幾乎無法奪取目標。破片手榴彈也需要削弱,因為它們的爆炸半徑太大。如果您距離手榴彈 10 碼以內,則視為傷亡。遊戲的另一個問題是缺乏等級系統。當您在多人遊戲大廳時,您不知道某些玩家的排名。當然,這款遊戲沒有總排名系統,並且每個類別的個人排名都被限制在1-50 之間,但是在大廳/大廳中你的名字旁邊至少有一個數字來展示你的奉獻精神會很好。您可以檢查統計數據的唯一方法是當您在大廳等待遊戲開始或在線使用幽靈行動網絡,一個免費使用的線上統計追蹤網站。如果能將這些東西融入遊戲中那就太好了,我認為育碧出於自己的原因而省略了這些內容。
幽靈行動網絡
《幽靈行動網絡》是與《幽靈行動:未來士兵》一起推出的免費配套服務。可以透過智慧型手機、平板電腦(Android/iOS)以及桌面和行動瀏覽器存取它。您也期待它將所有即將推出的《幽靈行動》遊戲納入其中。 《幽靈行動網絡》與《Battlelog》和《決勝時刻精英》類似,為《幽靈行動》的線上玩家提供線上統計追蹤。您可以在這裡找到您的詳細統計數據,包括總 XP、您已解鎖的成就、熱圖、排行榜,您甚至可以訪問行動版的 Gunsmith。在線定制您的槍支並將更改發送到您的遊戲,或訪問槍匠畫廊並將其他人的更改導入回您的遊戲。您可以創建一個小隊並在遊戲中或透過《幽靈行動網絡》進行管理。所有測試版參與者都有機會試駕《幽靈行動網絡》,我相信在當今世界,所有主要射擊遊戲都需要透過這些網站之一來啟動。 《幽靈行動網絡》為整個套件增添了精美的設計和易於學習的佈局。
最終共識
如果你有任何疑慮,現在應該已經被打碎了。 《幽靈行動:未來士兵》提供了有趣、可靠的遊戲玩法以及出色的深度客製化。如果您想在購買之前先租用或借用遊戲,請注意,如果沒有 UPlay Passport,您只能達到 5 級,並且無法體驗《幽靈行動》完善的多樣化、深度自訂。儘管如此,我相信所有《幽靈行動》的粉絲都可以鬆口氣了,因為這款遊戲繼承了《幽靈行動》的眾所周知的特點:一款出色的第三人稱戰術射擊遊戲。 《幽靈行動:未來戰士》將於 2012 年 5 月 22 日在北美上市(英國為 5 月 25 日),您絕對應該在午夜排隊領取副本,因為它物有所值。我有機會玩並擊敗戰役和遊擊模式,而這些模式只會增加未來士兵的巨大價值。
你會接《幽靈行動》嗎?請在下面的評論部分告訴我們!